A propos de l'interface utilisateur de transformation
L'onglet
Transformation (Transform) comprend des commandes, des onglets et des menus de raccourcis. Cliquez sur
Déformation globale (Warp) >
pour ouvrir l'onglet
Transformation (Transform).
Commandes
Vous pouvez définir un comportement pour plusieurs catégories et exécuter plusieurs actions de transformation simultanément.
• Boutons Vérin (Jack)
◦ : centre le vérin dans la région de sélection.
◦ : aligne le vérin sur le plan de direction.
• Transformation (Transform)
◦ Sélection (Selection) : transforme la géométrie sélectionnée.
◦ Vérin (Jack) : transforme le vérin.
• Déplacement (Move)
◦ Libre (Free) : translate librement la géométrie par rapport au plan de direction.
◦ H/V : translate la géométrie horizontalement ou verticalement par rapport au plan de direction.
◦ Normale (Normal) : translate la géométrie perpendiculairement au plan de direction.
• Echelle (Scale)
◦ Opposée (Opposite) : met la géométrie à l'échelle uniformément dans la direction opposée du coin, de l'arête ou de la face sélectionnés.
◦ Centrer (Alt + Maj) (Center [Alt + Shift]) : met la géométrie à l'échelle uniformément autour du centre de la région de sélection.
Onglets
• Références
◦ Collecteur Géométrie (Geometry) : affiche le solide ou le groupe de courbes, de surfaces composées ou de facettes à transformer.
◦ Case à cocher Cacher l'original (Hide Original) : cache la géométrie de l'entité d'origine dans la déformation globale.
◦ Case à cocher Copier initiale (Copy Original) : copie l'entité d'origine dans la déformation globale une fois cette dernière effectuée. Cette option n'est pas disponible pour les solides.
◦ Case à cocher Aperçu de facette (Facet Preview) : présente un aperçu de la géométrie déformée globalement au sein de la fonction. Cette option n'est pas disponible si la sélection est uniquement composée de facettes, de courbes ou de ces deux types d'élément.
◦ Glissière Aperçu de facette (Facet Preview) : améliore ou réduit la qualité d'aperçu des facettes.
◦ Zone Aperçu de facette (Facet Preview) : spécifie une qualité d'aperçu de facette comprise entre 0 et 100.
◦ Collecteur Direction (Direction) : affiche le repère ou le plan de référence sélectionné pour la déformation globale.
• Liste (List)
◦ Liste de déformation globale : répertorie chaque procédure de déformation globale dans la fonction de déformation globale courante.
▪ - déplace la flèche d'insertion au début de la liste.
▪ - déplace vers l'arrière de point d'insertion d'un élément.
▪ - déplace à l'avant du point d'insertion d'un élément.
▪ - déplace la flèche d'insertion à la fin de la liste.
▪ : Supprime la procédure sélectionnée de déformation globale de la liste.
• Options
Contient les options d'échelle, de déplacement et de rotation. Si vous avez sélectionné Sélection (Selection) en regard de Transformation (Transform) de l'onglet, les options s'appliquent aux entités sélectionnées. Si vous avez sélectionné Vérin (Jack), les options s'appliquent au vérin.
◦ Echelle (Scale) : pointez sur un centre d'arête de la région de sélection, puis déplacez une flèche pour appliquer une mise à l'échelle en une dimension, déplacez un centre d'arête de la région de sélection pour appliquer une mise à l'échelle en deux dimensions, ou déplacez un coin de la région de la sélection pour appliquer une mise à l'échelle en trois dimensions.
▪ Zones De (From) et A (To) : affichent des références pour les actions de mise à l'échelle.
▪ Zone Echelle (Scale) : définit une valeur pour l'action de mise à l'échelle.
▪ Liste Vers (Toward) : définit la mise à l'échelle sur la valeur Opposée (Opposite) pour appliquer une mise à l'échelle uniforme dans la direction opposée du coin, de l'arête ou de la face sélectionnés, ou sur la valeur Centre (Center) pour appliquer une mise à l'échelle symétrique par rapport au centre de la région de sélection.
◦ Déplacer (Move) : si vous avez sélectionné Sélection (Selection) dans l'onglet, faites glisser l'arrière-plan ou le vérin pour déplacer la géométrie sélectionnée. Si vous avez sélectionné Vérin (Jack), faites glisser le vérin pour le déplacer.
▪ Zones X, Y et Z : définissent la position dans les directions X, Y et Z.
▪ Case à cocher Relative : déplace le vérin par rapport à la région de sélection sans modifier la valeur des zones X, Y et Z.
◦ Rotation (Rotate) : si vous avez sélectionné Sélection (Selection) dans l'onglet, faites glisser les poignées du vérin pour faire pivoter la géométrie sélectionnée. Si vous avez sélectionné Vérin (Jack) dans l'onglet, faites glisser les poignées du vérin pour faire pivoter la région de sélection.
▪ Zone Poignée active (Active handle) : affiche la poignée du vérin qui pivote autour de l'axe.
▪ Zone Axe de rotation (Rotation axis) : définit la poignée du vérin autour de laquelle le vérin pivote.
▪ Zone Angle : définit l'angle de rotation.
• Propriétés (Properties)
◦ Zone Nom (Name) : définit un nom pour une fonction de déformation globale.
◦ : affiche des informations détaillées sur le composant dans un navigateur.
Menus de raccourcis
Cliquez avec le bouton droit de la souris dans la fenêtre graphique pour accéder aux commandes du menu de raccourcis.
• Collecteur de géométrie (Geometry Collector) : active le collecteur Géométrie (Geometry).
• Collecteur de directions (Direction Collector) : active le collecteur Direction.
• Désactiver le collecteur (Deactivate Collector) : désactive le collecteur sélectionné.
• Effacer (Clear) : supprime les données du collecteur sélectionné.
• Utiliser les tangentes frontières (Use Boundary Tangents) : contrôle plus étroitement la tangence aux frontières.
• Transformation (Transform) : active une déformation globale de type transformation.
• Déformation globale (Warp) : active une déformation globale de type déformation globale.
• Spine : active une déformation globale de type spine.
• Extension (Stretch) : active une déformation globale de type extension.
• Pli (Bend) : active une déformation globale de type pliage.
• Torsion (Twist) : active une déformation globale de type torsion.
• Sculpter (Sculpt) : active une déformation globale de type sculpture.
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le vérin pour accéder aux commandes de menu de raccourcis.
• Centrer le vérin (Center Jack) : centre le vérin dans la région de sélection.
• Aligner le vérin (Align Jack) : aligne le vérin sur le plan de direction.
• Transformer la sélection (Transform Selection) : applique les opérations de déplacement à la géométrie sélectionnée.
• Transformer le vérin (Transform Jack) : applique les opérations de déplacement au vérin.