Utilisez l'outil Déformation globale (Warp) pour modifier la forme des solides, des surfaces composées, des facettes et des courbes. Cette fonction est paramétrique et enregistre l'historique des opérations de déformation globale appliquées au modèle. L'outil Déformation globale (Warp) intègre les opérations suivantes :
• : permet de transformer, de faire pivoter et de mettre à l'échelle la géométrie.
• : permet d'utiliser les arêtes et les coins d'une région de sélection pour modifier la forme de la géométrie.
• : permet de redéfinir la forme de la géométrie en manipulant les points de définition d'une courbe. La déformation peut être linéaire ou radiale.
• : permet d'étirer la géométrie le long d'un axe. Vous pouvez contrôler la plage et la l'échelle de l'étirement.
• : permet de plier la géométrie le long d'un axe. Vous pouvez contrôler l'angle de pliage, la plage de pliage, le point pivot et le rayon de pliage.
• : permet de tordre la géométrie autour d'un axe. Vous pouvez contrôler l'angle de la torsion et la plage de l'effet de torsion.
• : permet de sculpter la géométrie à l'aide d'un maillage. Une sculpture peut être effectuée sur un côté de la géométrie sélectionnée ou sur les deux côtés de cette dernière.