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A propos de l'interface utilisateur de spine
L'onglet Spine comprend des commandes, des onglets et des menus de raccourcis. Cliquez sur Déformation globale (Warp) > pour ouvrir l'onglet Spine.
Commandes
Boutons Type
 : déforme librement.
 : déforme dans une direction radiale.
 : déforme le long de la direction de l'axe.
Case à cocher Prolonger la courbe (Extend Curve) : étend la courbe sélectionnée jusqu'aux faces de la région de sélection.
Onglets
Références
Collecteur Géométrie (Geometry) : définit le solide ou le groupe de courbes, de surfaces composées ou de facettes à déformer globalement.
Case à cocher Cacher l'original (Hide Original) : cache la géométrie de l'entité d'origine dans la déformation globale.
Case à cocher Copier initiale (Copy Original) : copie l'entité d'origine dans la déformation globale une fois cette dernière effectuée. Cette option n'est pas disponible pour les solides.
Case à cocher Aperçu de facette (Facet Preview) : présente un aperçu de la géométrie déformée globalement au sein de la fonction. Cette option n'est pas disponible si la sélection est uniquement composée de facettes, de courbes ou de ces deux types d'élément.
Glissière Aperçu de facette (Facet Preview) : améliore ou réduit la qualité d'aperçu des facettes.
Zone Aperçu de facette (Facet Preview) : spécifie une qualité d'aperçu de facette comprise entre 0 et 100.
Collecteur Direction (Direction) : affiche le repère ou le plan de référence sélectionné pour la déformation globale.
Collecteur Spine : définit la courbe ou l'arête qui détermine la déformation de la spine.
Bouton Détails (Details) : affiche la boîte de dialogue Chaîne (Chain) contenant des informations sur la courbe ou l'arête sélectionnées.
Liste (List)
Liste de déformation globale : répertorie chaque procédure de déformation globale dans la fonction de déformation globale courante.
 - déplace la flèche d'insertion au début de la liste.
 - déplace vers l'arrière de point d'insertion d'un élément.
 - déplace à l'avant du point d'insertion d'un élément.
 - déplace la flèche d'insertion à la fin de la liste.
 : Supprime la procédure sélectionnée de déformation globale de la liste.
Options
Contient le point, la tangente, puis les options d'échelle.
Liste Point : définit le comportement des points sélectionnés.
Libre (Free) : les points se déplacent librement.
H/V (Ctrl+Alt) : les points se déplacent uniquement horizontalement ou verticalement.
Normal (Alt) : les points se déplacent perpendiculairement à une face ou à un plan sélectionnés.
Liste Tangent : spécifie le comportement d'une tangente lorsque vous déplacez cette dernière.
Libre (Free) : la tangente se déplace librement.
Longueur (Alt) (Length [Alt]) : seule la longueur de la tangente change.
Angle (Ctrl+Alt) : seul l'angle de la tangente change.
Zone Echelle (Scale) : définit une valeur pour le déplacement des points de contrôle.
Région de sélection (Marquee)
Premier (First) et Deuxième (lorsque vous sélectionnez )
Définit la valeur des zones Début (Start) et Fin (End) pour la région de sélection dans les première et seconde directions perpendiculaires à la spine sous la forme d'un pourcentage de la région de sélection d'origine (lorsque la zone Taille région sélection (Marquee Size) est définie sur Proportionnelle [Proportional]).
Définit la valeur des zones Début (Start) et Longueur (Length) pour la région de sélection dans les première et seconde directions perpendiculaires à la spine sous la forme d'une valeur (lorsque la zone Taille région sélection (Marquee Size) est définie sur Absolue [Absolute]).
Définit la valeur des zones Décalage du départ (Start Offset) et Décalage de l'extrémité (End Offset) pour la région de sélection dans les première et seconde directions perpendiculaires à la spine sous la forme d'une valeur de décalage par rapport au début ou à la fin de la région de sélection (lorsque la zone Taille région sélection (Marquee Size) est définie sur Décalée [Offset]).
Radial et Profondeur (Depth) (lorsque vous sélectionnez )
Définit la valeur des zones Début (Start) et Fin (End) pour la région de sélection radiale à la spine dans une direction, et à une profondeur spécifique dans la seconde direction, sous la forme d'un pourcentage de la région de sélection d'origine (lorsque la zone Taille région sélection (Marquee Size) est définie sur Proportionnelle [Proportional]).
Définit la valeur des zones Début (Start) et Longueur (Length) pour la région de sélection radiale à la spine dans une direction, et à une profondeur spécifique dans la seconde direction, sous la forme d'une valeur (lorsque la zone Taille région sélection (Marquee Size) est définie sur Absolue [Absolute]).
Définit la valeur des zones Décalage du départ (Start Offset) et Décalage de l'extrémité (End Offset) pour la région de sélection radiale à la spine dans une direction, et à une profondeur spécifique dans la seconde direction, sous la forme d'une valeur de décalage par rapport au début ou à la fin de la région de sélection (lorsque la zone Taille région sélection (Marquee Size) est définie sur Décalée [Offset]).
Radial (lorsque vous sélectionnez )
Définit la valeur des zones Début (Start) et Fin (End) pour la région de sélection le long de la spine sous la forme d'un pourcentage de la région de sélection d'origine (lorsque la zone Taille région sélection (Marquee Size) est définie sur Proportionnelle [Proportional]).
Définit la valeur des zones Début (Start) et Longueur (Length) pour la région de sélection le long de la spine sous la forme d'une valeur (lorsque la zone Taille région sélection (Marquee Size) est définie sur Absolue [Absolute]).
Définit la valeur des zones Décalage du départ (Start Offset) et Décalage de l'extrémité (End Offset) pour la région de sélection le long de la spine sous la forme d'une valeur de décalage par rapport au point de début ou de fin de la région de sélection (lorsque la zone Taille région sélection (Marquee Size) est définie sur Décalée [Offset]).
Liste Taille région sélection (Marquee Size) : définit la méthode utilisée pour déterminer la taille de la région de sélection.
Absolue (Absolute) : définit la taille de la région de sélection à l'aide de cotes absolues.
Décalée (Offset) : définit la taille de la région de sélection à l'aide d'une valeur de distance par rapport au début ou à la fin de la région de sélection.
Proportionnelle (Proportional) : définit la taille de la région de sélection sous la forme d'un pourcentage par rapport à la région de sélection d'origine.
Réinitialiser (Reset) : restaure la taille et l'emplacement par défaut de la région de sélection.
Propriétés (Properties)
Zone Nom (Name) : définit un nom pour une fonction de déformation globale.
 : affiche des informations détaillées sur le composant dans un navigateur.
Menus de raccourcis
Cliquez avec le bouton droit de la souris dans la fenêtre graphique pour accéder aux commandes du menu de raccourcis.
Collecteur de géométrie (Geometry Collector) : active le collecteur Géométrie (Geometry).
Collecteur de directions (Direction Collector) : active le collecteur Direction.
Collecteur de spines (Spine Collector) : active le collecteur Spine.
Désactiver le collecteur (Deactivate Collector) : désactive le collecteur sélectionné.
Effacer (Clear) : supprime les données du collecteur sélectionné.
Utiliser les tangentes frontières (Use Boundary Tangents) : contrôle plus étroitement la tangence aux frontières.
Transformation (Transform) : active une déformation globale de type transformation.
Déformation globale (Warp) : active une déformation globale de type déformation globale.
Spine : active une déformation globale de type spine.
Extension (Stretch) : active une déformation globale de type extension.
Pli (Bend) : active une déformation globale de type pliage.
Torsion (Twist) : active une déformation globale de type torsion.
Sculpter (Sculpt) : active une déformation globale de type sculpture.