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A propos de la boîte de dialogue Séquence d'images clé (Key Frame Sequence)
Utilisez cette boîte de dialogue pour créer ou modifier une séquence d'images clé. Vous pouvez ajouter ou supprimer des séquences clés, changez les heures et les positions des corps dans les clichés et changez le corps de référence et le statut du corps pendant toute la séquence.
Cette boîte de dialogue comprend les éléments suivants :
Corps de référence (Reference Body) : cliquez sur la flèche Corps de référence (Reference Body), puis sélectionnez un corps dans votre assemblage. Tous les corps dont le statut est Désiré (Desired) ou Obligatoire (Required) dans la séquence (indiqué sous l'onglet Corps (Bodies)) seront placés par rapport à ce corps. Lorsque le corps de référence se déplace, les autres corps se déplacent par rapport à lui comme indiqué par les positions de la séquence clé.
Par défaut, le corps de référence est Sol (Ground). La plupart des séquences d'images clé doivent conserver Sol (Ground) comme corps de référence. Vous pouvez changer le corps de référence Sol (Ground) s'il doit être utilisé à deux positions.
Séquence (Sequence) : permet de créer la séquence en sélectionnant ou en créant les clichés à inclure. Vous pouvez aussi visualiser le cliché et changer l'heure du cliché dans la séquence.
Corps (Bodies) : permet de spécifier le statut de la position des corps qui sont inclus dans la séquence d'images clé.
Régénérer (Regenerate) : permet de régénérer la séquence d'images clé. Si vous avez changé des contraintes sur les pièces qui sont incluses dans une séquence d'images clé, vous devez régénérer la séquence de sorte que Design Animation puisse mettre à jour les positions d'après ces changements.