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Pour créer une déchirure de coin
1. Cliquez sur Modèle (Model) > Déchirure de coin (Corner Relief). L'onglet Déchirure de coin (Corner Relief) s'ouvre.
2. Cliquez sur pour sélectionner automatiquement tous les coins à déchirer ou sur pour sélectionner les coins manuellement.
3. Cliquez sur Placement (Placement). L'onglet Placement (Placement) s'ouvre.
4. Pour la sélection manuelle, sélectionnez une ou plusieurs référence(s) de coin. Les références sont ajoutées à l'actif défini et affichées dans le collecteur de Coins (Corners).
5. Sélectionnez un type de déchirure à définir.
6. Définissez le point d'ancrage de la déchirure.
7. Si vous utilisez les déchirures de types Circulaire (Circular), Rectangulaire (Rectangular), Carré (Square) et Oblong (Obround), effectuez les opérations ci-après s'il y a lieu :
Définissez les cotes de profondeur et de largeur de déchirure.
Faites pivoter le placement de la déchirure autour du point d'ancrage.
Décalez la déchirure perpendiculairement à la bissectrice.
8. Pour créer la géométrie de déchirure sur le modèle. cliquez sur Options (Options) > Créer une déchirure (Create relief geometry).
 
* Lorsque vous désactivez la case à cocher Créer une déchirure (Create Relief Geometry), la déchirure n'est créée que pendant les opérations de dépliage et de mise à plat.
9. Pour appliquer la déchirure à un autre jeu de coins, cliquez sur Nouveau jeu (New Set) puis répétez les étapes 4-7.
10. Cliquez sur .