曲面化
使用专业曲面
管理面组
关于面组
要隐藏面组
为面组分配颜色
为面组着色
网格化面组和曲面
创建曲面特征
关于创建曲面
创建带有开放或闭合体积块的特征
创建高级曲面特征
关于高级曲面特征
创建边界混合
关于边界混合特征
关于边界混合用户界面
关于边界混合参考图元
创建边界混合
在一个方向上创建边界混合
在两个方向上创建边界混合
示例:混合曲面
使用逼近曲线创建边界混合曲面
关于定义边界条件
设置边界条件
定义边界条件
关于边界混合控制点
边界混合控制点参数
指定边界混合控制点
示例:指定边界混合控制点
关于侧曲线和边界混合
提示:使用反正切和正切边界
从文件创建混合曲面
关于从文件创建混合曲面
从文件创建混合曲面
从文件更新混合曲面
从边界创建其它曲面
圆锥曲面
创建圆锥曲面
定义圆锥曲面
示例:圆锥曲面
N 侧曲面
由四个以上的边界创建曲面
提示:创建 N 侧曲面
将切线混合到曲面
关于将切面混合到曲面
提示:从非实体拔模创建实体拔模
曲线驱动相切拔模曲面
创建与曲面相切的面组
曲线驱动的相切拔模的参考曲线要求
示例:创建曲线驱动的相切拔模
示例:指定顶角并封闭曲面
拔模曲面外部的相切拔模
在拔模曲面外部创建恒定角度的相切拔模
示例:在拔模曲面外部创建恒定角度的相切拔模
拔模曲面内部的相切拔模
在拔模曲面内创建恒定角度的相切拔模
示例:在拔模曲面内创建恒定角度的相切拔模
将一个曲面混合至多个曲面
创建曲面至曲面混合
将截面混合到曲面
创建截面至曲面混合
创建带曲面
关于带曲面
创建带曲面
示例:使用带曲面
修剪面组
关于修剪面组
使用曲线修剪面组
使用曲线修剪面组
示例:使用曲线修剪面组
使用顶点倒圆角修剪面组
关于顶点倒圆角特征
关于顶点倒圆角用户界面
使用顶点倒圆角修剪面组
示例:使用“顶点倒圆角”修剪
展平和折弯特征
关于展平面组
要展平曲面、面组或实体曲面
示例:展平面组
关于展平面组变形用户界面
要创建展平面组变形
使用展平面组变形
使用面组来创建实体几何形状
关于使用面组来创建实体几何形状
用面组替换实体曲面
自由形状曲面
关于创建自由形状曲面
要创建自由形状曲面或面组
草绘边界区域
示例:自由形状曲面示例
复制面组的被修剪部分
复制面组的被修剪部分
Creo Interactive Surface Design (Style)
关于造型特征
使用造型
用户界面
要启动造型
要退出“造型”
关于造型用户界面
组合键
关于造型中的捕捉
关于捕捉
启用捕捉
为软点选择参考图元
设置首选项
关于造型首选项
要设置“样式”首选项
配置造型
关于造型配置选项
样式的配置选项
视图
显示所有视图
关于多个视图
在多视图中创建和编辑曲线
显示全部视图
示例:四视图显示
在四视图显示中调整窗格
活动平面
设置活动平面
关于设置活动平面方向
将视图设置为活动平面方向
关于图元的选择性显示
显示下一视图
重置视图
基准平面
关于创建基准平面
创建内部基准平面
编辑内部基准平面
操控和重新生成内部基准平面
示例:来自曲面的内部基准平面偏移
造型树
关于样式树
要显示样式树
关于在样式树中选择图元
要在样式树中选择图元
关于将信息列添加到样式树
要将信息列添加到样式树
要从样式树中移除信息列
要更改样式树中信息列的顺序
要使用样式树执行操作
要在样式树中显示或隐藏图元
要隐含或恢复图元
曲线
了解曲线
关于在造型中创建曲线
关于定义曲线点
点类型
示例:曲线控制点
关于曲线度
关于闭合曲线
关于对称曲线
关于曲线用户界面
创建曲线
创建新曲线
创建自由曲线
创建平面曲线
曲面上的曲线 (COS)
关于曲面上的曲线
由点创建 COS
通过放置创建 COS
通过相交创建 COS
偏移曲线
关于偏移曲线
创建自由曲线的偏移
要创建曲面上曲线的偏移
在曲面上通过相交来创建曲线的偏移
要创建平面曲线或径向路径平面曲线的偏移
示例:曲面上的曲线偏移
曲面中的曲线
关于从曲面创建曲线
从曲面创建曲线
径向路径平面曲线
关于径向路径平面曲线
要创建径向路径平面曲线
示例:径向路径平面曲线
圆形
关于造型中的圆用户界面
要在“造型”中创建圆
圆弧
关于造型中的弧用户界面
要在“造型”中创建弧
导入曲线
关于将曲线导入样式
要将曲线导入样式
要从 Creo Sketch 中将曲线导入样式
编辑曲线
关于编辑曲线
关于曲线编辑用户界面
编辑曲线点
曲线点编辑方法
更改曲线类型
更改软点类型
更改平面曲线位置
向曲线添加点
删除曲线点
关于组合曲线
组合曲线
关于分割曲线
分割曲线
延伸曲线
要将 COS 延伸到边界
要通过放置将 COS 延伸到边界
关于在曲线端点间使曲线成为平面状
在曲线的端点间使曲线成为平面状
重新定义径向路径平面曲线
关于按比例更新
关于调整闭合曲线的切线
关于闭合点
要调整封闭曲线的切线
定义闭合点的切线
示例:定义闭合点的切线
关于断开链接和转换曲线
断开曲线和曲面的链接
转换曲线
通过相交转换 COS
编辑多条曲线
关于编辑多条曲线
编辑多条曲线
更改多个点的位置
要将相切拔模应用于多条曲线
更改多条曲线的切线选项
偏移多条平面曲线
转换多条曲线
移动并复制曲线
关于移动和复制造型几何
要移动和复制“造型”曲线
要按比例复制造型几何
示例:按比例复制
镜像曲线
关于在造型中镜像曲线
要在造型中镜像曲线
曲面
关于创建曲面
关于曲面用户界面
关于复合曲面
关于三角曲面
定义曲面
关于编辑曲面
关于造型中的链
重新排序曲面链
创建边界曲面
创建修剪的矩形曲面
示例:通过两个边界创建的修剪的矩形曲面
修剪或延伸链
关于内部曲线
关于三角曲面中的内部曲线
在创建曲面时建立连接
重新参数化曲线
关于重新参数化曲线和软点
要使用重新参数化曲线形成曲面
要放置重新参数化软点
重新参数化曲线限制
要删除重新参数化曲线
放样曲面
创建放样曲面
示例:放样曲面
扫描曲面
关于造型中的扫描曲面
要创建扫描曲面
示例:径向和非径向扫描曲面
示例:均匀和非均匀扫描曲面
修剪的曲面
关于修剪曲面
修剪曲面
关于重新定义被修剪曲面
重新定义被修剪曲面
删除被修剪曲面
使用曲面编辑工具编辑曲面
关于曲面编辑工具
关于曲面编辑用户界面
编辑曲面的控制点
编辑曲面节点
比较曲面编辑和原始曲面
通过操作控制点来编辑曲面
要重置已经移动的控制点
控制点编辑命令
关于平面化控制行或控制列
用于点移动的过滤器
关于对齐曲面
在编辑曲面时对齐边界
曲面对齐参考
通过移动节点来编辑曲面形状
要激活或取消激活节点
关于相邻节点
对齐边
合并节点
替换节点
要合并两个曲面的节点
要使用多分辨率曲面编辑
编辑特殊曲面类型
连接
曲线连接
关于曲线连接
曲线连接的端点
关于曲线切线
定义曲线切线
关于编辑曲线切线
使用相切约束创建曲线连接
更改切线的方向约束
要更改切线的长度约束
使用拔模相切创建曲线连接
关于曲线的第二约束定义
要定义具有“曲面相切”、“曲面曲率”、“曲面加速度”或“拔模相切”约束的曲线的第二约束
提示:设置第二约束定义
曲面连接
关于曲面连接
关于曲面连接用户界面
曲面连接操作
关于默认和智能连接
关于反向放样曲面的方向
连接曲面
关于曲面的拔模连接
要在曲面之间创建拔模连接
示例:曲面的拔模连接
关于与三角曲面的曲面连接
分析连接
关于分析连接
关于连接分析用户界面
要分析连接
示例:在面组中分析连接
示例:分析曲面间的连接
示例:分析曲线间的连接
示例:分析曲线和曲面间的连接
示例:沿两侧边分析连接
示例:连接分析显示
造型编辑工具
选择图元
要编辑几何定义
要获取有关“造型”特征的信息
获取选定图元的有关信息
要重复“造型”命令
删除几何
关于删除几何
要删除几何
重新生成
关于造型重新生成
要重新生成“造型”特征
自动重新生成曲线
自动重新生成曲面
关于解决模式
要解决“造型”特征
曲线和曲面分析
关于造型中的曲线和曲面分析
关于曲率图
关于分析节点和控制网格
要分析节点和控制网格
造型参数
关于造型中的参数
要使“造型”参数可见
要在“造型”之外编辑参数
获得参数信息
Creo 集成
要编辑造型特征的定义
要编辑造型特征的参考
要创建造型参数
词汇表
“造型”术语表
Creo 逆向工程 (重新造型)
重新造型入门
关于重新造型 (逆向工程)
关于重新造型环境
关于“重新造型”用户界面
要创建重新造型特征
重新造型工作流
要编辑重新造型特征
关于重新造型树
使用重新造型树
关于重新造型诊断对话框
使用重新造型诊断对话框
在重新造型中管理域
关于域
创建域
向域中添加环
示例:向域中添加环
从域中移除环
示例:从域中移除环
合并域
为曲面分配域
在重新造型中创建曲线
关于在重新造型中创建曲线
在小平面上创建曲线
在曲面上创建曲线
创建截面曲线
使用曲面边创建曲线
使用极值分析创建曲线
使用等值线分析创建曲线
示例:等值线分析
由小平面边界创建曲线
由小平面的锐边创建曲线
创建通过点的曲线
创建捕捉至几何的自由曲线
在重新造型中管理曲线
关于修改曲线
要修改曲线
在多面模型、基准平面或曲面上投影曲线
重新造型中的曲线约束
关于曲线约束
关于“重新造型”中的“对齐用户界面”
对齐两条曲线
处理曲线约束
合并曲线
分割曲线
在重新造型中创建解析曲面
关于创建解析曲面
关于修改解析曲面
关于创建平整曲面
创建平整曲面
关于创建柱面
创建柱面
关于创建锥面
创建锥面
创建旋转曲面
创建拉伸曲面
编辑曲面属性
在重新造型中创建多项式曲面
关于在重新造型中创建曲面
曲面的数学属性
关于定义曲面的数学属性
使用四条曲线创建矩形曲面
使用三条曲线创建矩形曲面
使用三条曲线创建三角曲面
由网络创建曲面
要由方框创建曲面
使用四点创建矩形曲面
使用交叉线端点创建矩形曲面
使用两条曲线创建矩形曲面
使用指定曲线创建放样曲面
关于修改多项式曲面
自动创建样条曲面
关于样条曲面的自动创建
关于自动曲面用户界面
自动创建样条曲面
曲线生成设置
在重新造型中管理曲面
关于合并和相交曲面
要合并曲面
要使曲面相交
在多面模型上投影曲面
关于修改形状用户界面
关于移动控制点
要修改曲面
选择多个控制点
关于外推用户界面
要外推曲面
要设置参考点
拟合曲面
重新造型中的曲面约束
关于曲面约束
对齐两个曲面
处理曲面约束
创建对称平面
关于对称平面
创建对称平面
关于垂直于平面约束
使用垂直于平面约束对齐平面曲线和曲面
使用垂直于平面约束来编辑对齐的平面曲线和曲面
复制曲线和曲面
关于复制曲线和曲面
创建曲线或曲面的副本
小平面建模
使用小平面建模
关于小平面建模
小平面建模工作流
关于小平面建模用户界面
要创建小平面特征
在多面建模中选择图元
创建小平面特征
点处理
关于点阶段
点选项卡
过滤点
降低噪音
关于降低噪音
降低噪音
填充孔
填充点集中的孔
示例:填充点集中的孔
示例
通过取样删除点
修剪选定项
修剪选定点
删除离群值
删除点集外的点
删除选定项
删除选定点
添加点集
向现有数据添加点集数据
保存点
保存点
反向选择
反转点的选择
隐藏或取消隐藏选定点
打开或关闭点的显示
包络处理
关于包络阶段
包络选项卡
示例:由点集创建的包络
要返回点阶段
填充边
通过沿边添加小平面填充区域
填充
通过添加小平面填充凹陷区域
填充层
通过添加小平面层填充区域
压浅
使用压浅命令
示例:使用压浅命令
压深
使用压深命令
穿透
使用穿透命令
示例:使用穿透命令
移除腹板
关于连接面
移除连接面
示例:移除连接面
按长度选择
按长度选择小平面
示例:按长度选择小平面
小平面处理
关于小平面阶段
小平面选项卡
清除
关于整理多面几何
整理多面几何
示例:整理多面几何
分样
分样小平面
示例:使用分样命令
精整
关于改进多面几何
改进多面几何
示例:改进多面几何
松弛
关于松弛多面几何
松弛多面几何
示例:松弛多面几何
偏移
偏移小平面
修剪
修剪小平面
对称平面
创建对称平面
删除选定的小平面
删除选定的小平面
填充孔
填充多面几何中的孔
示例:使用填充孔命令
添加小平面
向多面几何添加小平面
示例:向多面几何添加小平面
分割边
通过分割小平面的边添加小平面
示例:通过分割小平面的边添加小平面
反向边
反转两个小平面的方向
示例:反转两个小平面的方向
生成集管
关于多面几何的集管表示
创建多面几何的集管表示
按长度选择
按长度选择小平面
选择连接的元件
要选择连接的元件
反向选择
反转小平面选择
仅选择可见的小平面
要仅选择可见小平面
复制小平面特征
关于复制小平面特征
要复制小平面特征
SCAN-TOOLS
使用 SCAN-TOOLS
关于 SCAN-TOOLS 功能
关于 SCAN-TOOLS 环境
SCAN-TOOLS 入门
关于 SCAN-TOOLS 入门
关于使用独立几何访问 SCAN-TOOLS
要创建独立几何并访问 SCAN-TOOLS
要使用独立几何访问零件的 SCAN-TOOLS
关于编辑工具
选择对象
要删除对象
保存更改
导入原始数据
关于使用原始数据创建曲面
关于导入原始数据
导入高密度数据
定义截面类型
导入低密度数据
创建特征
关于在 SCAN-TOOLS 中创建特征
创建曲线
关于创建曲线
从原始数据创建曲线
创建通过点的曲线
从曲线创建曲线
创建曲面
关于创建曲面
从曲线创建曲面
从另一曲面创建曲面
曲面和曲线处理
修改曲线
关于修改曲线
用曲线的控制多边形修改曲线
为曲线定义运动平面
设置曲线的终止条件
为曲线定义多边形运动区域
用型点修改曲线
用拟合修改曲线
启用动态诊断
使用滑块
修改曲面
关于修改曲面
用控制多面体修改曲面
定义运动平面
定义多边形运动区域
用栅格修改曲面
用拟合修改曲面
为曲面修改设置边界约束
扭曲
使用扭曲
关于扭曲工具
关于扭曲工具用户界面
关于选取框
要创建扭曲特征
要保留解析几何
扭曲参考
变换操作
关于变换操作
关于变换用户界面
平移几何
示例:变换选取框
旋转几何
示例:旋转控制杆
缩放几何
示例:缩放模型
扭曲操作
关于执行扭曲操作
关于扭曲用户界面
扭曲几何
示例:扭曲操作
骨架操作
关于“骨架”用户界面
使用骨架扭曲几何
在骨架变形期间编辑参考曲线
示例:使用骨架扭曲几何
拉伸操作
关于拉伸、折弯和扭转操作
关于拉伸用户界面
拉伸几何
示例:拉伸操作
折弯操作
关于折弯用户界面
折弯几何
示例:折弯操作
扭转操作
关于转换用户界面
扭转几何
示例:扭转操作
雕刻操作
关于雕刻用户接口
雕刻几何
示例:雕刻操作
扭曲中的几何分析
关于扭曲中的几何分析
在扭曲中创建并保存分析
自由式
自由式概述
使用自由式
关于自由式
关于在自由式建模环境中工作
关于方框模式
要创建自由式特征
要控制网格显示
在自由式中选择网格元素
自由式中的选择过滤器
关于多个形状
关于自由式树
创建自由式键盘快捷方式
导入和导出形状
关于导入和导出 .obj 文件
导入 .obj 文件
导出 .obj 文件
操控拖动器
关于操控拖动器
freestyle_drag_performance
要重定位拖动器
要重定位或重定向拖动器
关于将拖动器捕捉到参考
要指定和显示拖动器移动的增量值
操控控制网格
关于操控控制网格
关于选择基元创建“自由式”特征
要选择控制网格的坐标系
要激活自由式命令
要移动或旋转控制网格
要缩放控制网格
用于网格操作的移动选项
关于定位网格元素
要定位网格元素
关于反向形状的方向
反向形状的方向
示例:反向形状的方向
关联控制网格上的元素
关于关联网格元素
关于对齐网格元素
要将面与外部几何参考对齐
要将双侧边与外部几何参考对齐
要将单侧边与外部几何参考对齐
相邻边的多重对齐
自由式排除故障失败
向控制网格添加细节
关于向控制网格添加细节
拉伸网格元素
关于拉伸网格元素
要拉伸网格元素
示例:拉伸网格元素
连接网格元素
关于连接网格元素
要连接网格元素
示例:连接网格元素
联结网格元素
关于合并网格元素
合并网格元素
示例:合并网格元素
层切网格元素
关于层切网格元素
层切网格元素
示例︰层切网格元素
示例:使用平面层切网格元素
示例:按照平面层切导入的对象以实现对称
分割网格元素
关于分割网格元素
要分割网格元素
示例:分割面
示例:分割边
添加边
关于添加边
添加边
示例︰使用“对象-操作”工作流添加边
示例︰使用“操作-对象”工作流添加边
删除网格元素
关于删除网格元素
要删除网格元素
示例:删除网格元素
复制网格元素
重复自由式命令
解决双邻面
创建对称的自由式几何
关于镜像网格元素
要镜像网格元素
示例:合并镜像网格元素
示例:连接镜像网格元素
使控制网格起皱褶
关于使控制网格起皱褶
要将软皱褶或硬皱褶应用到控制网格
执行多级细分
关于多级细分
要执行多级细分
示例:多级细分
示例:使用自由式命令创建瓶子
词汇表
曲面化
词汇表