术语
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定义
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双邻面
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由一条公共边连接的两个面。默认情况下,如果删除共享边,则将删除双邻面。
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四边形面
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由顶点和四条边构成的封闭体。
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基元
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帮助对其它几何形状和形式进行建模的简单几何形状,如立方体、圆柱、球面、圆锥或圆环面。
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形状
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创建或导入特征的自由式特征中的对象。将简单基元添加到特征时,可将其视为形状。自由式特征可包含多个形状。
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拉伸长度
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选定网格元素的最短边的长度。
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拖动器
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操控和缩放控制网格上的网格元素的图形工具。对几何的合成更改可动态显示在图形窗口中。拖动器的轴称为控制滑块。拖动器支持用于操控控制网格的线性、平面和自由平移以及角度移动。控制柄提供了平移、旋转和方向拖动器,可进行简单移动或旋转。拖动器还支持线性、平面和 3D 缩放。
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控制网格
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在实体建模中定义多边形对象形状的顶点、边和四边形面的集合。
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硬皱褶
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锐化边并在曲面之间生成硬边的曲面操控操作。
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网格元素
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多边形控制网格的面、边或顶点。
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自由式特征
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通过细分和操控控制网格来创建面组的自由式特征。
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软皱褶
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在曲面之间创建平滑紧密过渡的曲面操控操作。
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