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关于添加边
可以向网格的现有多边形添加一条或多条边。添加的边将创建附加面。在网格中添加边时,还将修改模型几何。可以通过选择下列网格元素组之一来添加一条或多条边:
两个或多个顶点
两条或多条边
边和顶点
使用以下两个工作流之一来添加边:“操作-对象”或“对象-操作”。通过使用“操作-对象”工作流,可以选择边上的任意点,从而创建顶点并添加新边。但是,在“对象-操作”工作流中,如果选择边,则默认选定中点。
捕捉边
您可以通过选择形状的两条现有边来添加边。当您将指针悬停在第二条边上以选择一个点时,在下列情况下,将在第二条边上捕捉新边:
- 您选择了第二条边的中点
- 您选择了第二条边上的一个点,使得新边与面上的相邻边形成一个等腰三角形
- 您选择了第二条边上的一个点,使得新边平行于面上的相邻边。
如下图所示,显示了上述条件的唯一图示符。