定义边界条件
1. 单击
“模型”(Model) >
“边界混合”(Boundary Blend)。
“边界混合”(Boundary Blend) 选项卡随即打开。
2. 单击“约束”(Constraints) 选项卡。“边界”(Boundary) 列中列出所有曲面边界。
3. 在“条件”(Condition) 列中,单击与要设置边界条件的边界相邻的框,然后从“条件”(Condition) 列表框中选择下列边界条件之一:
◦ 自由 (Free) - 沿边界没有设置相切条件。
◦ 相切 (Tangent) - 混合曲面沿边界与参考曲面相切。
◦ 曲率 (Curvature) - 混合曲面沿边界具有曲率连续性。
◦ 法向 (Normal) - 混合曲面与参考曲面或基准平面垂直。
| • 对“自由”(Free) 之外的条件,选择参考曲面。选择边界会在曲面列表中显示边界条件所参考的曲面。 • 或者,可右键单击每个外部边界 (第一和第二方向) 旁的敏感区域来访问并控制边界条件。 |
当边界条件设为“相切”(Tangent)、“曲率”(Curvature) 或“法向”(Normal) 时,如有必要,选择“显示拖动控制滑块”(Display drag handles) 来控制边界拉伸因子。或者,可在“拉伸值”(Stretch Value) 框中键入拉伸值。默认拉伸因子为 1。拉伸因子的值影响曲面的方向。
4. 根据需要为所有边界设置边界条件。
5. 定义其它可选特征元素,或单击
完成特征。