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Rotation de l'unité d'assemblage autour de l'axe libre
1. L'assemblage entier doit à présent subir une rotation autour de l'axe libre créé auparavant dans cet exercice. Par conséquent, il n'est pas nécessaire de sélectionner les assemblages.
2. Sélectionnez l'outil Rotation.
Le curseur prend la forme d'une mire .
3. Cliquez sur la zone de dessin tout en maintenant la touche Maj enfoncée. La boîte de dialogue Rotation s'ouvre.
4. Entrez 20 en regard de Rotation autour d'un axe libre, puis cliquez sur OK pour confirmer.
L'unité d'assemblage pivote désormais de 20° autour de l'axe libre. Cette rotation s'exécute indépendamment des axes du repère.
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Si, à un moment donné, vous ne connaissez pas la valeur de l'angle de rotation à appliquer ou que vous cherchez une vue particulière pour certaines pièces, vous pouvez faire pivoter librement la sélection. Pour ce faire, sélectionnez l'outil Rotation, puis déplacez le curseur dans l'écran en maintenant le bouton de la souris enfoncé. Les assemblages sélectionnés pivotent ensemble suivant le mouvement du curseur. Lorsque la position des objets à l'écran vous satisfait, relâchez le bouton de la souris.
5. L'axe libre sélectionné reste actif et visible jusqu'à ce qu'un autre axe soit sélectionné.
Pour vous exercer plus longuement sur l'utilisation de l'axe libre, enregistrez le dessin.
Observez la façon dont l'axe se rapproche des éléments incurvés lorsque vous sélectionnez des points proches les uns des autres.