Animación de diseños > Design Animation > Creación de una animación > Creación de secuencias de marcos clave > Acerca de la ficha Cuerpos rígidos del cuadro de diálogo Secuencia de marcos clave
Acerca de la ficha Cuerpos rígidos del cuadro de diálogo Secuencia de marcos clave
Esta ficha se utiliza para definir el estado de la posición de los cuerpos rígidos incluidos en la secuencia de marcos clave. El estado es válido para toda la secuencia. Se puede cambiar el estado de forma individual o para varios cuerpos rígidos.
El estado de los cuerpos rígidos determina la prioridad de la secuencia de marcos clave. Por ejemplo, si dos secuencias de marcos clave están activas a la vez y el estado del cuerpo rígido se ha definido en Deseado (Desired) en la primera secuencia y en Obligatorio (Required) en la segunda secuencia, solo se aplicará el marco con el estado Obligatorio (Required).
* 
El movimiento del motor cinemático tiene siempre prioridad sobre el estado del cuerpo rígido.
Seleccione una de las siguientes opciones para definir el estado del cuerpo rígido:
Sin especificar (Unspecified): la posición del cuerpo rígido es arbitraria y la pueden controlar otros motores cinemáticos o secuencias de marcos clave.
Deseado (Desired): el cuerpo rígido tiene prioridad y conservará esta posición.
Obligatorio (Required): el cuerpo rígido permanecerá tan cerca de esta posición como sea posible, pero se podrá mover en función del movimiento de cualquier motor cinemático o de otra secuencia de marcos clave.
Al ejecutar la animación, si los cuerpos rígidos no se mueven a la posición correcta, especialmente en los marcos clave, cambie el estado a Deseado (Desired).
¿Fue esto útil?