Interfaz de usuario de funciones de espesor
En la ficha Aumentar espesor (Thicken) se incluyen comandos, fichas y menús de accesos directos. Seleccione una geometría de tejido o de superficie para aumentar su espesor y, a continuación, pulse en > para abrir la ficha Aumentar espesor (Thicken).
Comandos
• Tipo
◦ Rellenar con sólido (Fill With Solid): permite crear un volumen sólido mediante la superficie o el tejido seleccionado.
◦ Quitar material (Remove material): permite quitar material mediante la superficie o el tejido seleccionado.
• Espesor (Thickness)
◦ : permite definir el espesor del material de la función.
◦ : permite cambiar la dirección de material de la función de aumento de espesor. Con cada pulsación, el lado de material cambia de forma cíclica de un lado a otro y, a continuación, a ambos lados.
Fichas
• Referencias (References)
◦ Selector Tejido (Quilt): permite visualizar la superficie o el tejido cuyo espesor se va a aumentar.
• Opciones (Options).
◦ Normal a la superficie (Normal to surface): permite desviar la superficie cuyo espesor se ha aumentado de forma normal a la superficie original.
▪ Selector Excluir superficies (Exclude Surfaces): permite visualizar las superficies que se van a excluir de la operación de aumento de espesor.
| El selector Excluir superficies (Exclude Surfaces) no está disponible para las situaciones de diseño que implican los tejidos creados a partir de superficies y tejidos únicos, donde todas excepto una de las superficies del tejido se han excluido. La última superficie de tejido restante no se puede excluir. |
◦ Ajuste automático (Automatic fit): permite trasladar y aplicar una escala sobre la superficie cuyo espesor se ha aumentado con relación a un sistema de coordenadas determinado automáticamente.
◦ Ajuste controlado (Controlled fit): permite aplicar una escala a la superficie original en un sistema de coordenadas seleccionado y, a continuación, trasladarla a lo largo de un eje especificado.
▪ Selector Sistema de coordenadas (Coordinate system): permite visualizar el sistema de coordenadas utilizado para ajustar la escala y el desvío.
▪ Casillas Permitir traslación (Allow translation) X, Y y Z: permiten trasladar y ajustar la escala de los ejes seleccionados. Por defecto, se seleccionarán los ejes X, Y y Z como los ejes de traslación. Si no desea que se produzca la traslación sobre ciertos ejes, quite la marca de la casilla apropiada.
• Opciones del cuerpo (Body Options)
No está disponible para crear funciones de nivel de conjunto.
◦ Añadir geometría a cuerpo (Add geometry to body): se muestra cuando se añade geometría.
▪ Casilla Crear nuevo cuerpo (Create new body): permite crear la función en un cuerpo nuevo.
▪ Selector de cuerpo
▪ Permite seleccionar el cuerpo al que se añadirá la geometría al añadir la función a un cuerpo existente. Se muestra el cuerpo por defecto, a menos que se seleccione otro cuerpo.
▪ Se muestra el nombre del nuevo cuerpo cuando se crea la función en un nuevo cuerpo.
◦ Cortar geometría del cuerpo (Cut geometry from body): se muestra cuando se quita la geometría.
▪ Todos (All): permite cortar la geometría de todos los cuerpos que atraviesa la función.
▪ Seleccionados (Selected): permite cortar la geometría de los cuerpos seleccionados. Se muestra el cuerpo por defecto, a menos que se seleccione otro cuerpo o cuerpos.
▪ Selector de cuerpo: permite seleccionar el cuerpo del que se quita la geometría.
• Propiedades (Properties)
◦ Cuadro Nombre (Name): permite definir el nombre de una función.
◦ : permite mostrar información detallada sobre un componente en un explorador.
Menús de accesos directos
Pulse con el botón derecho del ratón en la ventana gráfica para acceder a los comandos del menú de accesos directos.
• Aumentar espesor del tejido (Thicken Quilt): permite activar el selector Tejido (Quilt).
• Sistema de coordenadas (Coordinate System): permite activar el selector Sistema de coordenadas (Coordinate system).
• Excluir superficies (Exclude Surfaces): permite activar el selector Excluir superficies (Exclude Surfaces).
• Seleccionar cuerpos (Select bodies): permite activar el selector de cuerpos de modo que se puedan seleccionar cuerpos.
• Crear nuevo cuerpo (Create new body): permite crear la función en un cuerpo nuevo.
• Todos (All): permite quitar la geometría de todos los cuerpos que atraviesa la función.
• Seleccionados (Selected): permite quitar la geometría de los cuerpos seleccionados.
• Girar (Flip): permite cambiar la dirección de material de la función de espesor.
• Quitar material (Remove Material): permite quitar material con la geometría de tejido o función de superficie como límite.
• Añadir material (Add Material): permite añadir material con la geometría de tejido o función de superficie como límite.
Pulse con el botón derecho del ratón en la flecha de dirección para acceder a los comandos del menú de accesos directos.
• Girar (Flip): permite invertir la dirección de material de la función de aumento de espesor. Con cada pulsación, el lado de material cambia de forma cíclica de un lado a los demás.
• Ambos lados (Both Sides): permite crear la función de aumento de espesor de forma simétrica a ambos lados de la referencia del tejido.