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Procedimiento para editar un aspecto visual de un material
1. Pulse en Fichero (File) > Preparar (Prepare) > Propiedades del modelo (Model Properties). Se abrirá el cuadro de diálogo Propiedades del modelo (Model Properties).
2. En la línea Material, pulse en cambiar (change). Se abre el cuadro de diálogo Materiales (Materials).
3. Seleccione el material de la lista Materiales en la biblioteca (Materials in Library) o en Materiales en el modelo (Materials in Model) y pulse en Editar (Edit) > Propiedades (Properties). Se abrirá el cuadro de diálogo Definición de material (Material Definition).
4. Pulse en la ficha Aspectos visuales (Appearances) y seleccione el aspecto visual que desea modificar.
5. Pulse en Editar (Edit). Se abrirá el cuadro de diálogo Editor de aspectos visuales de material (Material Appearance Editor) con el aspecto visual seleccionado.
6. Modifique el aspecto visual.
7. Si se ha seleccionado un material de la lista Materiales en la biblioteca (Materials in Library), estará disponible la opción Guardar en la biblioteca (Save to Library). Para guardar el material en la biblioteca, realice los siguientes pasos.
a. Pulse en Guardar en biblioteca (Save to Library). Se abrirá el cuadro de diálogo Guardar una copia (Save a Copy).
b. Vaya al directorio de la biblioteca de material y pulse en Aceptar (OK). Si ha añadido o editado aspectos visuales, también se abrirá el cuadro de diálogo Guardar (Save).
c. Pulse en Aceptar (OK). Por defecto, los aspectos visuales se guardan en un fichero denominado global.dmt en la misma ubicación en que está guardado el fichero de material o en la ubicación definida mediante la opción de configuración global_appearance_file.
8. Si ha seleccionado un material en la lista Materiales en el modelo (Materials in Model), pulse en Aceptar (OK) en el cuadro de diálogo Definición de material (Material Definition). Se cerrará el cuadro de diálogo Definición de material (Material Definition) y volverá a aparecer el cuadro de diálogo Materiales (Materials).
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Si se asigna un material a una pieza mediante el cuadro de diálogo Editor de aspectos visuales de material (Material Appearance Editor), se podrá editar el aspecto visual de este material mediante la opción Desde modelo (From Model) en el contenedor Asignación (Assignment) del cuadro de diálogo Editor de aspectos visuales (Appearance Editor).
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