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Procedimiento para crear una curva UV por proyección
1. Seleccione una superficie en la ventana gráfica o en el árbol GTS para proyectar la curva.
2. Pulse en la flecha junto a Curvas UV (UV-Curves) de la ficha Crear (Create) y pulse en Curva UV por proyección (UV-Curve by Projection). Se abre la ficha Curva UV por proyección (UV-Curve By Projection) y se añadirá la superficie seleccionada al selector Superficie (Surface).
3. Para quitar la superficie, pulse con el botón derecho del ratón en el selector de Superficie (Surface) y pulse en Quitar (Remove) en el menú de accesos directos.
4. Seleccione la curva o arista que se va a proyectar en la ventana gráfica o en el árbol GTS. La curva seleccionada aparecerá en el selector de Cadenas (Chains).
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Mantenga pulsada la tecla CTRL para seleccionar más de una curva.
Para quitar la curva o arista, pulse con el botón derecho del ratón en la curva o arista en el selector Cadenas (Chains) y pulse en Quitar (Remove) del menú de accesos directos.
5. Para proyectar la normal de la curva en la superficie seleccionada, establezca la Dirección (Direction) en Normal a la superficie (Normal to surface).
6. De forma alternativa, para proyectar la curva a lo largo de la dirección especificada, establezca la Dirección (Direction) en Por la dirección (Along direction) y seleccione una referencia de dirección como una arista o una curva. La referencia seleccionada se añadirá al selector de referencias de dirección.
7. Pulse en de la ficha Curva UV por proyección (UV-Curve By Projection) para proyectar la curva en la superficie seleccionada.
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