A propos des tutoriels portant sur les pièces multicorps
Dans Creo Parametric 7.0.0.0 et versions ultérieures, les pièces contiennent un ou plusieurs corps. Utilisez ces tutoriels pour vous familiariser avec les différentes façons de travailler avec les corps.
Téléchargement des pièces utiles pour les tutoriels
Téléchargez le fichier multibody-tutorial-parts.zip sur votre ordinateur, puis extrayez son contenu. Ce zip contient les fichiers que vous utiliserez dans les exercices des tutoriels.
Utilisation de Creo Parametric
La mise en oeuvre des étapes décrites dans ces tutoriels implique une compréhension de base de Creo Parametric. Si vous ne possédez pas les connaissances fondamentales requises, vous pouvez commencer par suivre le tutoriel sur les bases de Creo Parametric.
Chaque tutoriel est divisé en plusieurs exercices pour faciliter le suivi. Nous vous conseillons d'effectuer les exercices dans l'ordre sur une seule et même session Creo Parametric.
Suivi des tutoriels sur les pièces multicorps
Ces tutoriels vous permettent de vous familiariser rapidement avec les pièces multicorps. Nous vous recommandons de commencer par le tutoriel 1 avant de poursuivre avec les tutoriels suivants.
Tutoriel 1 : création de pièces multicorps : décrit les étapes de base à suivre pour créer des corps, manipuler des corps et fusionner des corps.
Tutoriel 2 : création de gorges complexes dans une poignée plastique à l'aide d'une géométrie de corps répétée : explique comment créer facilement une répétition de corps et utiliser des opérations booléennes pour enlever de la matière.
Tutoriel 3 : conception d'une cavité de refroidissement à l'aide d'un corps : créer une cavité en tant que corps distinct. Créer des états d'affichage à l'aide de couches.
Tutoriel 4 : création d'un boîtier moulé de dispositif électronique à matières multiples : attribuer différentes matières à différents corps d'une pièce. Créer différents motifs de hachures pour chaque matière à utiliser dans les coupes. Insérer une fonction définie par l'utilisateur et l'attribuer à un corps.
Tutoriel 5 : création d'une nouvelle pièce par copie de la géométrie d'un corps : créer une nouvelle pièce à partir d'un corps et contrôler la mise à jour des fonctions modifiées dans la pièce d'origine.
Tutoriel 6 : modification de hachurages de corps dans une vue de dessin : définir un motif de hachures pour tous les corps, modifiez la motif d'un corps, puis copiez le motif d'un corps vers un autre corps.
Tutoriel 7 : affichage des informations de corps dans une table de région de répétition : ajouter des symboles de rapport à une table de région de répétition pour afficher les informations des pièces et corps dans la table.
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