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Tutoriel 6 : modification de hachurages de corps dans une vue de dessin
Dans ce tutoriel, vous apprenez à modifier les hachurages de corps dans une vue de dessin.
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Nous vous conseillons d'effectuer les exercices dans l'ordre dans une seule session Creo Parametric.
Dans les exercices suivants, vous devez utiliser le menu dans le gestionnaire de menus.
Ce tutoriel est divisé en trois exercices pour faciliter le suivi :
Exercice 1 : définir le motif de hachures : définissez le motif de hachures PAT pour tous les corps.
Exercice 2 : modifier le hachurage : modifiez le hachurage d'un corps.
Exercice 3 : copier le hachurage : copiez le hachurage d'un corps dans un autre corps.
Visionnez une vidéo illustrant les étapes de ce tutoriel :
Exercice 1 : définir le motif de hachures
1. Définissez tutorial6_7 en tant que répertoire de travail et ouvrez multi_mtrl_inj_mold.drw. La vue SECTION A-A s'affiche avec d'autres vues.
2. Dans l'arbre du modèle, développez le noeud Corps (Bodies) et sélectionnez le corps HOUSING. Le corps sélectionné est mis en surbrillance dans la vue du dessin.
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Si le corps sélectionné n'est pas mis en surbrillance comme indiqué dans la figure précédente, cliquez sur Rafraîchir (Repaint) dans la barre d'outils graphiques.
3. Dans l'arbre du modèle, sélectionnez le corps OVERMOLD1. Le corps sélectionné est mis en surbrillance dans la vue du dessin.
4. Double-cliquez sur les lignes de hachurage. Le menu MODIFIER HACHURE (MOD XHATCH) apparaît dans le Gestionnaire de menus.
5. Cliquez sur Hachure corps (X-Body). Le hachurage associé au corps HOUSING est sélectionné pour modification.
6. Cliquez sur Hachurer au format PAT (Hatch PAT). Le motif de hachures PAT est défini pour le corps HOUSING.
7. Cliquez sur Suivant (Next). Le hachurage associé au corps OVERMOLD1 est sélectionné pour modification.
8. Cliquez sur Hachurer au format PAT (Hatch PAT). Le motif de hachures PAT est défini pour le corps OVERMOLD1.
La figure suivante illustre le motif de hachures PAT défini pour les deux corps :
Fin du premier des trois exercices.
Exercice 2 : modifier le hachurage
1. Cliquez sur Echelle (Scale). Le menu MODIF HACHURE (MODIFY MODE) s'affiche dans le gestionnaire de menus.
2. Cliquez deux fois sur Moitié (Half). Le hachurage du corps OVERMOLD1 est mis à jour.
Fin du deuxième des trois exercices.
Exercice 3 : copier le hachurage
1. Cliquez sur Précédent (Previous). Le hachurage associé au corps HOUSING est sélectionné pour modification.
2. Cliquez sur Copier le hachurage (Copy Hatch).
3. Sélectionnez le hachurage du corps OVERMOLD1 dans la fenêtre graphique.
4. Cliquez sur OK (Done) dans le gestionnaire de menus. Le hachurage du corps OVERMOLD1 est copié dans le corps HOUSING.
Fin du tutoriel 6.
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