Tutoriel 2 : création de gorges complexes dans une poignée plastique à l'aide d'une géométrie de corps répétée
Dans ce tutoriel, vous apprenez à utiliser un corps comme outil de conception pour enlever de la matière d'une pièce.
| • Nous vous conseillons d'effectuer les exercices dans l'ordre dans une seule session Creo Parametric. • Dans les exercices suivants, vous devez utiliser les commandes du ruban. Après avoir sélectionné des éléments, vous pouvez également accéder à ces commandes à partir de la mini barre d'outils ou en cliquant avec le bouton droit. • Dans les vidéos des exercices, les outils ont la plupart du temps été fermés par un clic sur le bouton du milieu plutôt que sur . |
Ce tutoriel est divisé en six exercices pour faciliter le suivi :
Exercice 1 : créer le corps d'outil
Visionnez une vidéo illustrant les étapes de cet exercice :
1. Définissez le répertoire de travail sur tutorial2 et ouvrez tool_body_demo.prt.
2. Cliquez sur
et décochez la case
(Sélectionner tout) ((Select All)) pour désactiver l'affichage des références dans la fenêtre graphique.
3. Sélectionnez le plan de référence
Avant (Front) dans l'arbre du modèle, puis cliquez sur
Extruder (Extrude).
4. Cliquez sur
pour orienter le plan de l'esquisse parallèlement à l'écran. Cliquez sur
, puis cliquez, et faites glisser un carré au niveau du coin supérieur droit de la pièce.
5. Esquissez un rectangle sur la surface supérieure droite de la pièce.
6. Définissez les cotes comme illustré dans l'image suivante. Cotez le rectangle, 1.00 x 0.50. Créez une cote de distance de 0.50 à partir de la fin de la pièce.
7. Cliquez sur
.
8. Définissez la
Profondeur (Depth) d'extrusion sur
Symétrique (Symmetric) avec une valeur de 45.
9. Dans le ruban, cliquez sur Options de corps (Body Options) ou cliquez avec le bouton droit dans la fenêtre graphique, puis cochez la case Créer un nouveau corps (Create new body).
| A moins que vous ne spécifiiez un autre corps ou que vous en créiez un nouveau, la géométrie est créée dans le corps par défaut. |
10. Cliquez sur
. Un nouveau corps (Corps 2) est ajouté en tant que corps par défaut au dossier
Corps (Bodies) de l'arbre du modèle.
11. Sélectionnez l'arête inférieure de l'extrusion comme illustré dans l'image suivante. Cliquez sur
Chanfrein (Chamfer) L'onglet
Chanfrein (Chamfer) s'affiche.
12. Définissez la cote de chanfrein sur 0.3, puis sélectionnez l'arête opposée de l'extrusion.
13. Cliquez sur
. Un chanfrein est créé sur les deux arêtes.
Fin du premier des quatre exercices.
Exercice 2 : répéter l'extrusion avec les chanfreins
Visionnez une vidéo illustrant les étapes de cet exercice :
1. Sélectionnez l'extrusion et le chanfrein dans l'arbre du modèle, puis cliquez sur
pour créer un groupe.
2. Une fois le groupe créé sélectionné, cliquez sur
Répétition (Pattern).
3. Assurez-vous que le type de répétition est Cote (Dimension). Vous créez une répétition dans une seule cote.
4. Sélectionnez la cote 0.5 à partir de l'arête et saisissez 2.5. Il s'agit de la distance entre les membres de la répétition. Cliquez sur Cotes (Dimensions) pour afficher la cote choisie et la valeur.
5. Saisissez 27 dans la zone Nombre de membres (Number of members).
6. Cliquez sur
.
Fin du deuxième des quatre exercices.
Exercice 3 : enlever de la matière inutile
Visionnez une vidéo illustrant les étapes de cet exercice et de l'exercice suivant :
1. Sélectionnez la surface supérieure de la première extrusion du corps 1.
2. Cliquez sur
Extruder (Extrude). L'onglet
Esquisse (Sketch) s'affiche.
3. Cliquez sur
Décalage (Offset), puis sélectionnez
Boucle (Loop) dans la boîte de dialogue
Type (Type).
4. Sélectionnez à nouveau la surface et saisissez -0.3 comme cote de valeur de décalage.
5. Cliquez sur
ou appuyez sur Entrée.
6. Fermez la boîte de dialogue Type (Type).
7. Cliquez sur
.
8. Dans l'onglet
Extruder (Extrude), sélectionnez
Enlever de la matière (Remove Material).
9. Définissez la profondeur sur 5.0 et assurez-vous que les deux flèches pointent comme illustré dans l'image suivante.
| Vous pouvez cliquer sur la flèche pour modifier la direction de l'extrusion. |
10. Cliquez sur
. La matière inutile est enlevée du corps 2.
Fin du troisième des quatre exercices.
Exercice 4 : créer une fonction de soustraction booléenne
1. Cliquez sur
Opérations booléennes (Boolean Operations).
2. Cliquez sur
Soustraire (Subtract).
3. Sélectionnez le corps 1 comme Corps à modifier (Body to modify).
4. Sélectionnez le corps 2 comme Corps modifiant (Modifying body).
5. Cliquez sur
. La géométrie du corps 2 est enlevée du corps 1.
Fin du tutoriel 2.