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カーブパターンについて
カーブパターンでは、スケッチカーブに沿ってフィーチャーのインスタンスが作成されます。カーブパターンを作成または再定義するときに、次のパラメータを設定できます。
間隔 - 「パターン」(Pattern) タブのテキストボックスに、パターンメンバーの間の増分値を入力します。
パターンメンバーの数 - 「パターン」(Pattern) タブのテキストボックスに、作成するパターンメンバーの数を入力します。
パターンメンバーのスキップ - パターンメンバーをスキップするには、そのパターンメンバーを示す黒色の点をクリックします。黒色の点が白色に変わります。パターンメンバーを元に戻すには、白色の点をクリックします。
パターンメンバーの方向 - パターンメンバーの方向を基準点でのカーブの正接方向に応じて変更するか、パターンリーダーに対して理想的な方向を持つパターンメンバーを作成します。
ユーザーの設定したパターンメンバーの間隔のパラメータまたはパターンメンバーの数のパラメータは、パターン作成後、寸法になります。この寸法を編集して、メンバーの間隔またはメンバーの数を修正できます。この寸法をリレーションでも使用できます。
カーブパターンの開始点はデフォルトでカーブの開始点となります。パターンメンバーをカーブに正確に沿って配置するには、パターンリーダーはカーブの開始点に配置されていなければなりません。黄色の方向矢印が、カーブパターンの開始点と方向を指しています。
カーブパターンの内部スケッチ
カーブパターンでは、すべての断面が閉じているか、すべての断面が開いている必要があり、閉じた断面と開いた断面を組み合わせることはできません。複数のスケッチカーブ断面を使用してカーブパターンを作成することもできます。連続する断面を作成するには、スケッチャーウィンドウで「スケッチ」(Sketch) > 「設定」(Setup) > 「フィーチャーツール」(Feature Tools) > 「断面切り替え」(Toggle Section) の順にクリックします。
開いたスケッチの場合、パターンの方向は常にカーブの開始点からカーブの終点への方向となります。
閉じたスケッチの場合、パターンの方向は選択した頂点のどちらの側にも設定できます。
1 つの閉じたスケッチエンティティの場合、スケッチを分割して開始点を選択します。