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Objekte mit Schatten und Spiegelung darstellen
Erhöhter Realismus erhöht den Realismusgrad der Modelldarstellung durch Schattenwurf des Modells auf einer Bodenebene und auf das Modell selbst. Die Reflektion der virtuellen Umgebung, die durch die "Umgebungs-Map" auf der Modelloberfläche definiert wird, gibt dem Modell eine glänzendere Oberfläche. Die Spiegelebene reflektiert das Modell wie bei einem Spiegel (wie in der folgenden Abbildung dargestellt). Die Schatten und Reflektionen werden in Echtzeit dargestellt, ohne die High-End Rendering-Anzeige aktivieren zu müssen. Die Spiegelebene wird als Gitter dargestellt. Siehe Fenstervorgaben ändern.
Wie Sie die Funktionen Erhöhter Realismus aktivieren, erfahren Sie unter Fenstervorgaben ändern. Wenn Sie für die aktuellen Vorgaben schnell erhöhten Realismus aktivieren möchten, klicken Sie auf Ansicht und anschließend in der Gruppe Realismus auf Erhöhter.
Einschränkungen
Sie können keine Phong-Schattierung und Schattenerstellung auf Systemen ohne programmierbare Grafikhardware verwenden.