ボタンのエントリ
最も簡単なのは、F3 キーを使用して、パレットにボタンを対話的に追加する方法です。その後、「ファイル」メニューの「設定を保存」コマンドを選択して、変更内容を保存できます。ただし、状況によってはこの方法を使用できない場合があります。そのようなときは、以下の説明を参考にしてください。
button xy 10 59 text <rf>tan</rf> label tan end_button button xy 369 88 text <hsp sp="0.265"> end_button
ボタンは、ラベル、位置、テキストまたはコマンドという 3 つの要素で構成されています。テキストまたはコマンドは必須ですが、その他の要素は省略可能です。ラベルが指定されている場合は、そのラベルのサイズに基づいてボタンのサイズが決定されます。それ以外の場合は、テキストまたはコマンドで指定されているイメージに基づいて、ボタンのサイズが決定されます。
テキスト要素で使用する SGML は、アメリカ出版社協会 (AAP)、ISO 8879 が定めた数学記号に対応しています。