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File immagine
READ_IMAGE(“file”) - Restituisce il contenuto dell'immagine file (BMP, GIF, JPG, TGA, PCX, PBM, PGM, PPM o TIF) come matrice immagine in scala di grigi.
READBMP(“file”) - Crea un array contenente una rappresentazione in scala di grigi di un file immagine in formato bitmap.
WRITEBMP(“file”, M) - Scrive una matrice immagine in scala di grigi M nell'immagine file, il cui formato è determinato dall'estensione del file (BMP, PPM o TIF).
READRGB(“file”) - Restituisce il contenuto dell'immagine file (BMP, GIF, JPG, TGA, PBM, PGM, PPM o TIF) come matrice RGB compressa.
WRITERGB(“file”, M) - Scrive la matrice di colori RGB compressa M in un'immagine bitmap a 16 milioni di colori, file, il cui formato è determinato dall'estensione del file (BMP, PPM o TIF).
Argomenti
"file" è una stringa che contiene il nome del file o il percorso completo e il nome del file.
M è una matrice immagine. I valori devono essere numeri reali compresi tra 0 e 255 per WRITEBMP e tra 0 e 65535 per WRITERGB. I dati vengono scritti in formato a 8 bit, se sono compresi nell'intervallo 0-255, oppure in formato a 16 bit, se sono maggiori di 255.