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참조에 스냅하여 구멍 재배치하기
주요 배치 핸들을 끌거나 보조 배치(오프셋) 참조 값을 입력 또는 선택하는 방법 외에도 기준점 또는 축에 스냅하여 구멍을 재배치할 수 있습니다.
1. 모델에서 근사 구멍 위치를 선택합니다. 이것이 주요 배치 참조입니다. 선택 항목이 강조표시됩니다.
2. 모델(Model) > 구멍(Hole)을 클릭합니다. 구멍(Hole) 탭이 열리고 구멍의 미리 보기 형상이 표시됩니다.
3. 을 클릭하여 직선 구멍을 생성하거나 을 클릭하여 표준 구멍을 생성합니다.
4. Shift 키를 누른 상태로 주요 배치 핸들을 끌어서 기준점 또는 축에 스냅합니다. 축은 현재 구멍 축에 수직할 수 없습니다. 끄는 동안 포인터가 위로 지나갈 때 참조가 미리 강조표시되는 것을 볼 수 있습니다. 이를 통해 올바른 참조를 선택할 수 있습니다. 핸들을 스냅한 후에는 다음 작업이 수행됩니다.
배치(Placement) 탭의 배치(Placement) 참조 컬렉터가 선택한 참조로 채워집니다.
기준점을 선택하면 배치(Placement) 탭에서 점 상(On Point) 배치 유형이 선택됩니다.
축을 선택하면 배치(Placement) 탭에서 동축(Coaxial) 배치 유형이 선택됩니다.
기본 깊이 핸들()이 스냅된 깊이 핸들()로 대체됩니다.
5. 주요 배치 핸들을 스냅취소하려면 Shift 키를 누른 상태로 참조에서 주요 배치 핸들을 끕니다. 배치(Placement) 탭에서 선형(Linear)(기본값) 배치 유형이 선택되고 스냅된 핸들()이 기본 핸들()로 대체됩니다. 이제 기본 배치 핸들을 다른 참조로 드래그 또는 스냅하거나, 새 보조 배치 값을 입력 또는 선택하여 구멍을 재배치할 수 있습니다.
6. 구멍이 재배치됩니다. 을 클릭합니다.
 
기준점 또는 축을 참조로 스냅하려는 데 기준점 또는 축이 없는 경우 구멍(Hole) > 기준(Datum) > 점(Point) 또는 구멍(Hole) > 기준(Datum) > 축(Axis)을 클릭하여 구멍 도구를 닫지 않고도 기준점 또는 축을 생성할 수 있습니다.
그래픽 창에서 작업하는 경우 단축 메뉴에서 투명(Clear)를 사용하여 활성 컬렉터에서 모든 참조를 지울 수 있습니다.
선택 필터(Selection Filter) 상자를 사용하여 강조표시할 수 있는 참조 수를 언제든지 늘리거나 제한할 수 있습니다.