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단순 구멍 생성하기
1. 모델에서 근사 구멍 위치를 선택합니다. 이것이 배치 참조입니다. 선택 항목이 강조표시됩니다.
2. 모델(Model) > 구멍(Hole)을 클릭합니다. 구멍(Hole) 탭이 열리고 구멍의 미리 보기 형상이 표시됩니다.
3. 를 클릭하여 직선 구멍을 생성합니다.
4. 구멍을 재배치하려면 배치 핸들을 새 위치로 드래그하거나 참조에 스냅합니다.
5. 구멍 배치 유형을 변경하려면 배치(Placement) 탭을 클릭하고 배치 유형(Type) 상자에서 새로운 유형을 선택합니다.
6. 구멍을 구속하려면 오프셋 배치 참조 핸들을 적합한 참조로 끕니다. 자동으로 핸들이 참조로 스냅됩니다.
7. 오프셋 참조를 사용하여 구멍을 정렬하려면 배치(Placement) 탭을 클릭하고, 오프셋 참조(Offset references) 컬렉터에서 참조를 선택하고, 오프셋(Offset)정렬(Align)로 변경합니다.
 
* 선형(Linear) 배치 유형을 사용하는 구멍에 대해서만 참조 유형을 변경할 수 있습니다.
8. 구멍을 참조와 평행하게 또는 직각으로 정위하려면 다음을 수행합니다.
a. 배치(Placement) 탭을 클릭하고, 구멍 방향(Hole orientation) 컬렉터를 클릭하고, 평면, 축 또는 선형 참조를 선택합니다.
b. 목록에서 평행(Parallel) 또는 직각(Perpendicular)을 선택합니다.
9. 구멍 지름을 수정하려면 지름 핸들을 드래그하거나 그래픽 창에서 지름 치수를 두 번 클릭하여 새 값을 입력하거나 최근에 사용한 값을 선택합니다. 형상 업데이트가 미리 보기됩니다.
10. 구멍(Hole) 탭 또는 단축 메뉴의 깊이 옵션(Depth Options) 목록에서 깊이 옵션을 선택하거나 깊이 핸들을 끕니다.
블라인드(Blind)
대칭(Symmetric)
다음으로(To Next)
전체 통과(Through All)
지정 지점까지(Through Until)
선택 항목으로(To Selected)
 
블라인드(Blind) 대칭(Symmetric) 깊이 옵션을 선택하면 깊이 핸들을 끌어서 드릴 깊이를 정의할 수 있습니다. 다른 모든 깊이 옵션에서는 핸들이 자동으로 참조에 스냅됩니다.
11. 형태(Shape) 탭의 측면 2(Side 2) 상자에서 두 번째 측면 드릴 깊이 옵션을 선택합니다. 대칭(Symmetric) 깊이 옵션은 사용할 수 없습니다. 탭 또는 그래픽 창에서 두 번째 측면 드릴 깊이를 수정할 수 있습니다.
12. 구멍의 전체 위쪽이 솔리드 형상 외부와 교차하도록 하려면 형태(Shape) 탭에서 톱 클리어런스(Top Clearance) 확인란이 선택되어 있는지 확인합니다.
13. 라이트 형상의 구멍을 표현하려면 을 클릭합니다.
14. 를 클릭하여 구멍을 생성합니다.
 
구멍 깊이 방향을 반전하려면 단축 메뉴 또는 배치(Placement) 탭에서 대칭 이동(Flip)을 클릭합니다.
구멍을 재배치하려면 주요 배치 핸들을 클릭한 다음 새 배치 참조를 클릭합니다.
핸들을 스냅하면 기본 핸들()이 스냅된 핸들()이 됩니다.
스냅된 드릴 깊이 핸들을 스냅취소하려면 Shift 키를 누른 상태로 참조에서 핸들을 끕니다. 이제 구멍 깊이를 재정의할 수 있습니다.
두 번째 배치 핸들을 드래그하여 스냅취소합니다.