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Transizioni di smusso
Le transizioni consentono di specificare la modalità di gestione dei pezzi di smusso sovrapposti o discontinui. Le transizioni di default vengono utilizzate dopo aver creato la geometria smussata. Queste transizioni di default vengono selezionate secondo il particolare contesto geometrico. In molti casi, è possibile utilizzare semplicemente le transizioni di default. Tuttavia, in alcuni casi, dovrete modificare le transizioni esistenti per ottenere la geometria dello smusso desiderata.
Potete modificare le transizioni esistenti nei seguenti modi:
Definendo una transizione - Modificate il tipo di transizione.
Create una nuova transizione eliminando quelle precedenti — Eliminate una o più transizioni per liberare i riferimenti e sostituitele creando una nuova transizione per la geometria in questione.
Transizioni di smusso
Comprendere a fondo il concetto di transizione dello smusso è importante per ottenere la geometria dello smusso desiderata per il proprio modello. Nella tabella seguente vengono descritte le transizioni di smusso disponibili.
Transizioni di smusso
Caso stop (Stop Case)
Termina lo smusso utilizzando una delle tre opzioni Caso stop (Stop case) disponibili. Ogni geometria Caso stop (Stop Case) viene configurata in base al contesto geometrico.
Caso stop 1 (Stop Case 1)
1. Transizione Caso stop (Stop Case)
2. Pezzo di smusso
3. Transizione di arresto
Caso stop 2 (Stop Case 2)
1. Transizione Caso stop (Stop Case)
Caso stop 3 (Stop Case 3)
1. Transizione Caso stop (Stop Case)
Ferma a riferimento (Stop at Reference)
Termina la geometria dello smusso nel punto o nel piano di Riferimento specificato.
1. Pezzo di smusso
2. Transizione Ferma a riferimento (Stop at Reference)
3. Punto di Riferimento
4. Transizione di arresto
5. Geometria arrotondata esistente
Blend
Crea una superficie di raccordo tra i pezzi di smusso utilizzando uno spigolo di riferimento.
 
* Tutta la geometria dello smusso della tangente termina negli spigoli vivi.
Blend su un angolo
1. Pezzo di smusso
2. Superficie di raccordo
3. Transizione di arresto
Blend tra due pezzi di smusso collineari
1. Pezzo di smusso
2. Superficie di raccordo (transizione Blend)
3. Transizione di arresto
Continua (Continue)
Estende la geometria dello smusso in due pezzi di smusso. La geometria dello smusso tangente non si ferma sugli spigoli vivi (a differenza della Blend).
Nella geometria risultante, sembra che sia stato prima posizionato lo smusso e quindi tagliata la geometria. Le superfici adiacenti vengono estese per incontrare la geometria dello smusso, dove applicabile.
Continuazione tra due pezzi di smusso collineari
1. Pezzo di smusso
2. Estensione della geometria dello smusso (transizione di continuazione)
3. Transizione di arresto
4. Estensione della superficie adiacente per incontrare la geometria smussata
Piano d'angolo (Corner Plane)
Esegue lo smusso della transizione di spigolo formata da tre pezzi di smusso sovrapposti con un piano.
 
* le transizioni di un piano di angolo si applicano alla geometria soltanto quando tre pezzi di smusso si sovrappongono in un angolo.
1. Estremità del pezzo di smusso (i pezzi di smusso si trovano sotto la geometria di transizione visualizzata in anteprima)
2. Transizione Piano d'angolo (Corner Plane)
3. Transizione di arresto
Intersezione (Intersect)
Estende due o più pezzi di smusso sovrapposti l'uno verso l'altro fino a quando non si uniscono e formano uno spigolo vivo.
 
* le transizioni di intersezione si applicano solo a due o più pezzi di smusso sovrapposti.
Intersezione di due pezzi di smusso
1. Pezzo di smusso
2. Transizione di intersezione
3. Transizione di arresto
Intersezione di quattro pezzi di smusso
1. Pezzo di smusso
2. Transizione di intersezione
3. Transizione di arresto
Patch
Crea una superficie di patch nel punto in cui si sovrappongono tre o quattro pezzi di smusso.
Potete aggiungere un altro lato alla transizione Patch con tre lati selezionando una superficie opzionale su cui creare un raccordo contenente un raggio.
Questo raccordo diventa il quarto lato della patch risultante ed è tangente.
 
* le transizioni Patch si applicano alla geometria solo quando tre o quattro pezzi di smusso si sovrappongono in un angolo.
Patch per tre pezzi smussati
1. Pezzo di smusso
2. Transizione Patch
3. Transizione di arresto
Stessa patch dell'esempio precedente con una superficie opzionale
1. Pezzo di smusso
2. Transizione Patch (con valore di raggio)
3. Superficie opzionale selezionata
4. Transizione di arresto
Patch per quattro pezzi smussati
1. Pezzo di smusso
2. Transizione Patch
3. Transizione di arresto