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Allgemeine Einführung: Benutzeroberfläche für Transformierungen
Wählen Sie die Befehlsfolge Editieren (Edit) > Transformieren (Transform), um die ausgewählte Geometrie zu transformieren.
Die Benutzeroberfläche des Transformieren-Tools besteht aus folgenden Elementen:
Die Registerkarte Transformieren (Transform)
Registerkarten innerhalb der Registerkarte Transformieren (Transform)
Die Registerkarte zum Transformieren
Die Registerkarte Transformieren (Transform) besteht aus den folgende Benutzeroberflächen-Elementen:
Bedingung (Constraint) – Hier werden die auf die ausgewählte Geometrie anwendbaren Randbedingungen angezeigt. Die Standardeinstellung lautet Automatisch (Automatic). Sie kann bei Bedarf geändert werden. Die folgenden Optionen stehen zur Auswahl:
Gegenrichten (Mate) – Zwei Referenzen desselben Typs werden so positioniert, dass sie gegenüberliegen.
Ausrichten (Align) – Durch diese Bedingung werden zwei Ebenen koplanar, zwei Achsen koaxial oder zwei Punkte zusammenfallend ausgerichtet.
Einfügen (Insert) – In die gedrehte Fläche eines importierten KE wird eine gedrehte Geometriefläche eingefügt.
Koord Sys (Coord Sys) – Das Koordinatensystem der Geometrie wird mit dem Koordinatensystem des importierten KE ausgerichtet.
Tangente (Tangent) – Zwei Referenzen unterschiedlichen Typs werden gegenüberliegend positioniert. Der Kontaktpunkt ist eine Tangente.
Pkt auf Linie (Pnt On Line) – Ein Punkt wird auf einer Linie positioniert.
Pkt auf Flä (Pnt On Srf) – Positioniert einen Punkt auf einer Fläche.
Knt auf Fläch (Edge On Srf) – Eine Kante wird auf einer Fläche positioniert.
Liste für den Versatztyp – Gibt den Versatztyp für eine Randbedingung zum Gegenrichten (Mate) bzw. Ausrichten (Align) an.
– Die Referenz der Geometrie und die Referenz des importierten KE werden aufeinander ausgerichtet.
– Richtet die Geometrie auf derselben Ebene und parallel zur Referenz des importierten KE aus.
 – Die Referenz der Geometrie wird um den mit der Option Versatz (Offset) angegebenen Wert von der Referenz des importierten KE versetzt.
STATUS – Zeigt den Platzierungsstatus an, z.B. No Constraints, Partially Constrained, Fully Constrained oder Constraints Invalid.
– Das Platzieren und Bewegen der Geometrie wird unterbrochen.
– Das Platzieren und Bewegen der Geometrie wird nach einer Unterbrechung wiederaufgenommen.
– Wendet die Platzierungs- und Bewegungsoptionen auf die Geometrie an, und schließt die Registerkarte Transformieren (Transform).
– Bricht die Platzierungs- und Bewegungsoptionen für die Geometrie ab, und schließt die Registerkarte Transformieren (Transform).
Registerkarten auf der Registerkarte Transformieren
Die Registerkarte Transformieren (Transform) enthält die folgenden Registerkarten:
Die Registerkarte Platzierung (Placement) - Diese Registerkarte aktiviert die Komponentenplatzierung und Verbindungsdefinition und zeigt sie an. Es enthält zwei Bereiche:
Der Sammelbereich – Zeigt Referenzen und Randbedingungen an.
Der Bedingungsattributbereich – Hier werden die Listen mit den Randbedingungen und den Versatztypen sowie der Status angezeigt. Die Listeneinträge und der Status sind mit den Einstellungen auf der Registerkarte Transformieren (Transform) identisch.
Die Registerkarte Bewegen (Move) – Mit der Registerkarte Bewegen (Move) können Sie die Geometrie in das importierte KE verschieben. Wenn die Registerkarate Bewegen (Move) aktiv ist, sind alle anderen Vorgänge der Komponentenplatzierung unterbrochen.
Auf der Registerkarte Bewegen (Move) stehen folgende Optionen zur Verfügung:
Bewegungstyp (Motion Type) – Gibt einen Bewegungstyp an. Die Standardeinstellung lautet Verschieben (Translate).
Orient-Modus (Orient Mode) – Die Ansicht wird neu orientiert.
Verschieben (Translate) – Die Komponente wird verschoben.
Rotieren (Rotate) – Die Komponente wird gedreht.
Nachstellen (Adjust) – Die Position der Komponente wird angepasst.
Relativ in Ansichtsebene (Relative in view plane) – Die Geometrie wird relativ zur Ansichtsebene bewegt. Dies ist die Voreinstellung.
Bewegungsreferenz (Motion Reference) – Die Geometrie wird relativ zur Referenz bewegt. Der Kollektor Bewegungsreferenz (Motion Reference) wird aktiviert.
Kollektor Bewegungsreferenz (Motion Reference) – Wählt Referenzen zur Bewegung der Geometrie aus. Die Bewegung ist relativ zu den ausgewählten Referenzen. Es können bis zu zwei Referenzen ausgewählt werden. Wählen Sie eine Referenz aus, um die Optionen Senkrecht (Normal) und Parallel zu aktivieren.
Senkrecht (Normal) – Die Geometrie wird senkrecht zur ausgewählten Referenz bewegt.
Parallel – Die Geometrie wird parallel zur ausgewählten Referenz verschoben.
Translation (Translation), Rotation (Rotation) oder Referenz anpassen (Adjust Reference) – Optionen zum Bewegen der Geometrie.
Relativ (Relative) – Die aktuelle Position der Geometrie wird relativ zu ihrer Position vor der Bewegung angezeigt. Diese Option dient lediglich Referenzzwecken.