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A propos des attributions de matériau
Cliquez sur Accueil (Home) > Attribution de matériau (Material Assignment) pour ouvrir la boîte de dialogue Attribution de matériau (Material Assignment). Utilisez cette boîte de dialogue pour attribuer les matériaux aux modèles 2D et 3D. Pour les modèles 3D, vous pouvez attribuer des matériaux à la pièce et n'importe quel volume en mode Pièce (Part), et à des composants et des volumes en mode Assemblage (Assembly). Pour les modèles en déformation plane et axisymétriques 2D, vous pouvez attribuer des matériaux à des surfaces. Pour les modèles en déformation plane 2D, la commande Attribution de matériau (Material Assignment) n'est pas disponible. En revanche, vous pouvez attribuer des matériaux à des idéalisations de coque avec la boîte de dialogue Définition de coque (Shell Definition).
En mode Pièce (Part), vous pouvez attribuer des propriétés de matériau à la pièce et à des régions de volume de la pièce. Si votre modèle est un assemblage, vous pouvez définir l'attribution de matériau pour n'importe quel composant et région de volume dans l'assemblage.
Pour en savoir plus sur l'utilisation de l'attribution de matériau, reportez-vous à la rubrique Instructions relatives à l'attribution de matériaux.
Après avoir attribué un matériau à votre modèle, vous pouvez modifier ou supprimer cette attribution en cliquant avec le bouton droit de la souris sur Attribution de matériau (Material Assignment) dans l'arbre de modèle, puis en utilisant la commande Modifier la définition (Edit Definition) ou Supprimer (Delete) selon les besoins. Si vous supprimez une attribution de matériau existante, Creo Simulate vous demande de confirmer l'opération avant la suppression.