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Attribution de matériau (Material Assignment) pour ouvrir la boîte de dialogue
Attribution de matériau (Material Assignment). Utilisez cette boîte de dialogue pour attribuer les matériaux aux modèles 2D et 3D. Pour les modèles 3D, vous pouvez attribuer des matériaux à la pièce et n'importe quel volume en mode Pièce (Part), et à des composants et des volumes en mode Assemblage (Assembly). Pour les modèles en déformation plane et axisymétriques 2D, vous pouvez attribuer des matériaux à des surfaces. Pour les modèles en déformation plane 2D, la commande
Attribution de matériau (Material Assignment) n'est pas disponible. En revanche, vous pouvez attribuer des matériaux à des idéalisations de coque avec la boîte de dialogue
Définition de coque (Shell Definition).