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Boîte de dialogue Attribution de matériau (Material Assignment)
Cliquez sur Accueil (Home) > Attribution de matériau (Material Assignment) pour ouvrir la boîte de dialogue Attribution de matériau (Material Assignment). Utilisez la boîte de dialogue Attribution de matériau (Material Assignment) pour :
spécifier des propriétés d'attribution de matériau d'un modèle ;
revoir et modifier les propriétés d'attribution de matériau existantes dans le modèle.
Cette boîte de dialogue comprend les éléments suivants :
Nom (Name) : acceptez le nom par défaut ou entrez un nouveau nom.
Références (References) : sélectionnez des références de modèle pour l'attribution de matériau. En mode Assemblage (Assembly), vous pouvez sélectionner des pièces, ou des assemblages, ou des régions de volume. En mode Pièce (Part), sélectionnez la pièce en elle-même ou les régions de volume.
Propriétés (Properties) : les propriétés sélectionnées sont attribuées aux références sélectionnées. En mode natif, vous pouvez également sélectionner une propriété d'orientation du matériau.
Matériau (Material) : sélectionnez les matériaux existants du modèle dans la liste déroulante. Si le matériau qui vous intéresse ne figure pas dans cette liste, cliquez sur Plus (More) pour sélectionner des matériaux dans la bibliothèque ou pour en créer un nouveau.
Orientation du matériau (Material Orientation) : la valeur par défaut est Aucun (None). Cliquez sur Plus (More) pour définir l'orientation du matériau en utilisant la boîte de dialogue Orientations de matériau (Material Orientations).
Lorsque vous attribuez un matériau au modèle, n'oubliez pas ces instructions.