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Pour créer une rainure
1. Cliquez sur Usinage (Machining) > Rainure (Slot).
La boîte de dialogue Rainure (Slot Feature) s'affiche avec les éléments suivants :
Nom de la fonction (Feature Name) : nom par défaut de la fonction, par exemple Slot1 (le système ajoute une unité pour la rainure suivante). Vous pouvez taper un nom personnalisé.
Définir la surface de référence de la fonction (Define Feature Floor) : sélectionne la surface du sol pour la fonction.
Ajuster les frontières de la fonction (Adjust Feature Boundaries) : change la forme des parois de la fonction à l'aide de l'esquisse. Vous pouvez par exemple utiliser cette fonction dans le cas de deux rainures superposées.
Définir l'origine programme (Define Program Zero) : Change le repère utilisé pour la définition et l'usinage de la fonction.
Ajuster les parois souples (Adjust Soft Walls) : remplace les parois dures par des souples et inversement.
2. Sélectionnez la ou les surfaces de la varangue. Dans le menu SEL SURFACE (SELECT SRFS), cliquez sur OK (Done/Return).
3. Utilisez éventuellement les autres éléments. Cliquez sur en regard de l'élément pour afficher le paramètre en cours. Le bouton Aperçu (Preview) permet de vérifier la géométrie de la fonction en affichant en rouge les parois dures et en cyan les parois souples.
4. Cliquez sur OK (OK) pour terminer la fonction, puis sur Annuler (Cancel) pour fermer le menu.