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So speichern Sie Lichtquellen-Dateien
1. Klicken Sie auf der Registerkarte Ansicht (View) auf Szenen (Scenes), und klicken Sie in der Galerie auf Szene editieren (Edit Scene). Das Dialogfenster Szenen-Editor (Scene Editor) wird geöffnet.
2. Klicken Sie auf die Registerkarte Lichtquellen (Lights).
3. Wählen Sie die zu speichernde Lichtquelle in der Lichtquellenliste (Light List) aus.
4. Klicken Sie auf . Das Dialogfenster Speichern (Save) wird geöffnet.
5. Geben Sie im Dialogfenster Speichern (Save) im Feld Neuer Name (New Name) einen Namen für die Lichtquellendatei ein.
6. Klicken Sie auf OK. Die Lichtquellendateien werden mit der Erweiterung .dlg am angegebenen Ort gespeichert.
 
* Lichtquellen werden parametrisch entsprechend der Größe und Position des Modells skaliert und positioniert. Daher können die Lichtdateien in jeder Geometrie wiederverwendet werden.