So speichern Sie Lichtquellen-Dateien
1. Klicken Sie auf der Registerkarte
Ansicht (View) auf
Szenen (Scenes), und klicken Sie in der Galerie auf
Szene editieren (Edit Scene). Das Dialogfenster
Szenen-Editor (Scene Editor) wird geöffnet.
2. Klicken Sie auf die Registerkarte Lichtquellen (Lights).
3. Wählen Sie die zu speichernde Lichtquelle in der Lichtquellenliste (Light List) aus.
4. Klicken Sie auf
. Das Dialogfenster
Speichern (Save) wird geöffnet.
5. Geben Sie im Dialogfenster Speichern (Save) im Feld Neuer Name (New Name) einen Namen für die Lichtquellendatei ein.
6. Klicken Sie auf OK. Die Lichtquellendateien werden mit der Erweiterung .dlg am angegebenen Ort gespeichert.
| Lichtquellen werden parametrisch entsprechend der Größe und Position des Modells skaliert und positioniert. Daher können die Lichtdateien in jeder Geometrie wiederverwendet werden. |