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Allgemeine Einführung: Szenendatei
Eine Szenendatei ist eine Sammlung von Rendering-Einstellungen, die auf ein Modell angewendet wurden. Diese Einstellungen umfassen Lichtquellen, Hintergrund und Umgebungseffekte. Alle Informationen über die Szene werden in einer Datei mit der Erweiterung .scn gespeichert.
 
* Stellen Sie die Konfigurationsoption default_scene_filename <Pfad zu Szenendatei> so ein, dass sie auf die Szenendatei verweist. Sie können diese Datei als Standard-Szenendatei verwenden.
Klicken Sie auf der Registerkarte Ansicht (View) auf Szenen (Scenes), um die Standardszenen anzuzeigen, die sich unter <loadpoint>/graphic-library/scenes befinden. In der Szenengalerie werden außerdem Szenen angezeigt, die im Startverzeichnis enthalten sind. Klicken Sie auf Szene editieren (Edit Scene) in der Szenengalerie, um das Dialogfenster Szenen-Editor (Scene Editor) zu öffnen. Auf der Registerkarte Szene (Scene) können Sie Szenen zur Szenengalerie hinzufügen, neue Szenen erstellen, bestehende Szenen kopieren, aktuelle Szenen bearbeiten und Szenen zur späteren Verwendung speichern.
Sie können eine Szene auf ein Modell anwenden, indem Sie auf der Registerkarte Szene (Scene) auf eine Szenenminiaturansicht doppelklicken. Sie können die Szene auch anwenden, indem Sie mit der rechten Maustaste auf die Miniaturansicht und anschließend auf Aktivieren (Activate) klicken.
Die Szenen werden in den Arbeitsspeicher geladen und bleiben während der Sitzung im Arbeitsspeicher. Wenn Sie die Szenen permanent speichern möchten, müssen Sie sie als Szenendateien speichern.
Wenn Sie eine Szene von der Szenengalerie (Scene Gallery) aus starten, werden die Szeneneinstellungen auf das Modell im Arbeitsfenster angewendet. Die Szene wird dabei zur aktiven Szene im Arbeitsspeicher. Wenn Sie diese Szene ändern, wird auch die im Arbeitsspeicher aktive Szene geändert. Sie können diese Änderungen an der aktiven Szene speichern, indem Sie die Szene entweder zusammen mit dem Modell speichern oder indem Sie die Szene als Szenedatei speichern.
Beim Speichern des Modells werden die an der aktiven Szene vorgenommenen Änderungen nicht gespeichert, es sei denn Sie aktivieren das Kontrollkästchen Szene mit Modell speichern (Save scene with model) unter Aktive Szene (Active Scene) auf der Registerkarte Szene (Scene). Die Option Szene mit Modell speichern (Save scene with model) wird durch die Konfigurationsoption save_scene_with_file gesteuert. Wenn Sie die Konfigurationsoption save_scene_with_file auf yes einstellen, bleibt die Option Szene mit Modell speichern (Save scene with model) für die Dauer der Sitzung aktiviert. Sie können die Szene auch speichern, indem Sie im Dialogfenster Szene editieren (Edit Scene) auf klicken. Wenn Sie die Texturen zusammen mit der Szene speichern möchten, müssen Sie die Konfigurationsoption save_texture_with_model auf yes einstellen.
Sie können nur eine Szene mit dem Modell speichern. Wenn Sie das Modell erneut aus dem Verzeichnis laden, wird die mit dem Modell gespeicherte Szene aktiviert.
 
Sie können eine vorhandene Szenendatei oder ein Modell mit einer Szenendatei laden, die in Creo Parametric 3.0 oder einer früheren Version gespeichert wurde. Im Mitteilungsfenster wird die Warnung angezeigt, dass die Modellszene aus Creo Parametric 3.0 oder früher stammt und nicht länger unterstützt wird. Damit diese Warnung in zukünftigen Sitzungen nicht mehr angezeigt wird, müssen Sie die Szenendatei oder das Modell mit Szenendatei in Creo Parametric 4.0 speichern.
In der Szenengalerie (Scene Gallery) wird die Miniaturansicht einer neuen Szene mit dem Symbol dargestellt, während für die Miniaturansicht einer geänderten Szene das Symbol angezeigt wird.
In der Szenengalerie (Scene Gallery) hat die Miniaturansicht der aktiven Szene eine rote Umrandung, während die Miniaturansicht der ausgewählten Szene eine blaue Umrandung besitzt.