Modelado de facetas > Gestión de facetas > La ficha Faceta (Facet)
La ficha Faceta (Facet)
La ficha Faceta (Facet) se compone de comandos. Se utiliza para la fase de facetas de Facet Modeling.
La ficha Faceta (Facet) se abre al pulsar Modelo (Model) > Obtener datos (Get Data) > Importar (Import) y se importa un fichero .stl, .wrl o .asc. También se puede abrir la ficha Faceta (Facet) si se pulsa Puntos (Points) > Faceta (Facet) o Estampar (Wrap) > Faceta (Facet).
Rectificar (Clean): permite rectificar la geometría faceteada mediante la creación aristas vivas o superficies suaves.
Disminuir Nº de triángulos (Decimate): permite reducir el número de facetas.
Refinar (Refine): permite mejorar la forma del modelo de faceta mediante el incremento de la densidad de las facetas y el movimiento opcional de vértices de las facetas.
Suavizar (Relax): permite suavizar la superficie faceteada mediante el cambio de las coordenadas de los vértices de las facetas de manera iterativa.
Desvío (Offset): permite desviar un modelo faceteado completo o un subconjunto de una función de faceta.
Recorte (Trim): permite recortar la superficie faceteada por medio de un plano de referencia.
Plano de simetría (Symmetry Plane): permite crear un plano de simetría para el modelo faceteado completo.
Borrar (Delete): permite borrar las facetas seleccionadas.
Rellenar taladro (Fill Hole): permite rellenar las brechas de la geometría faceteada de modo que la superficie faceteada sea continua.
Editar faceta (Edit Facet)
Añadir faceta (Add Facet): permite añadir facetas a la geometría faceteada mediante los vértices especificados.
Arista de corte (Split Edge): permite añadir facetas mediante la división de la arista de la faceta seleccionada.
Girar arista (Flip Edge): permite invertir la orientación de dos facetas.
Crear variedad (Make Manifold): permite crear una representación múltiple de la superficie faceteada.
Estilo de la región (Region Style)
Dentro/A través de recuadro 2D (Inside/across box): permite seleccionar puntos, triángulos o facetas que permanecerán de forma parcial o completa dentro del marco de selección rectangular.
Dentro del polígono (Inside polygon): permite seleccionar puntos, triángulos o facetas que permanecerán completamente dentro del polígono.
Pincel (Paintbrush): permite seleccionar puntos, triángulos o facetas que atravesará la pasada del pincel.
Dentro de la elipse (Inside ellipse): permite seleccionar puntos, triángulos o facetas que permanecerán completamente dentro del marco de selección elíptico.
Seleccionar por longitud (Select by Length): permite seleccionar facetas con una longitud de arista igual o superior al valor especificado.
Seleccionar componente conectado (Select Connected Component): permite realzar todas las facetas del subconjunto de una función de faceta conectada a la faceta seleccionada.
Invertir selección (Reverse Selection): permite invertir la selección de las facetas, de forma que las facetas seleccionadas anteriormente no vuelvan a seleccionarse y las que no se hayan seleccionado anteriormente queden seleccionadas y realzadas.
Selección de lado de faceta (Facet Side Selection)
Seleccionar facetas frontales (Select Front Facets): permite seleccionar facetas en la parte frontal del modelo.
Seleccionar facetas posteriores (Select Back Facets): permite seleccionar facetas en la parte posterior del modelo.
Seleccionar sólo visible (Select Visible Only): permite seleccionar solo facetas visibles. No permite seleccionar facetas ocultas.
Visualización de facetas (Facet Display): permite cambiar la visualización de las facetas.
Volver a la fase de puntos (Return to Point Phase): permite volver a la fase de puntos desde la fase de facetas y abrir la ficha Puntos (Points). Solo está disponible cuando se importa un nuevo conjunto de puntos y no lo está al editar una función de faceta existente.
Cancelar (Cancel): permite cerrar la ficha Faceta (Facet) sin guardar ningún cambio.
Aceptar (OK): permite guardar los cambios y cerrar la ficha Faceta (Facet).
¿Fue esto útil?