Acerca del bloqueo de cuerpos rígidos
Se pueden bloquear los cuerpos rígidos en relación con un cuerpo guía durante un período de tiempo específico durante una animación. Los cuerpos rígidos bloqueados actuarán como si estuviesen pegados entre sí, por lo que no se producirá ningún movimiento entre ellos.
Un bloqueo de cuerpos rígidos no surte efecto hasta una hora de inicio definida. Si se arrastra o mueve el mecanismo a una configuración diferente antes de que el bloqueo de cuerpos rígidos entre en vigor, se pueden obtener resultados inesperados.
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Las posiciones de los cuerpos rígidos en cada marco clave se especifican mediante una instantánea. Un cuerpo rígido bloqueado puede sustituir la posición del marco clave si se ha definido como Sin especificar (Unspecified) o Deseado (Desired) en la secuencia de marcos clave. Si el bloqueo de cuerpos rígidos finaliza antes que la secuencia de marcos clave, la posición de los cuerpos rígidos la determina la nueva instantánea. Como resultado, los cuerpos rígidos pueden saltar a una nueva posición, como si se hubieran definido en Deseado (Desired).
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