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Procedimiento para crear una copia dependiente de funciones basadas en esbozos
Al copiar una función basada en esbozos mediante Modelo (Model) > Pegar especial (Paste Special), se crea una copia dependiente que conserva la dependencia de las cotas de la sección.
1. Seleccione una función basada en esbozo para copiarla.
2. Pulse en Modelo (Model) > Copiar (Copy).
3. Pulse en Modelo (Model) > Pegar especial (Paste Special). Se abre el cuadro de diálogo Pegar especial (Paste Special) y la opción Parcialmente dependiente: solo cotas y detalles de AE (Partially dependent - Dimensions and AE Details only) será la opción por defecto.
4. Seleccione Configuración avanzada de referencias (Advanced reference configuration) y, a continuación, pulse en Aceptar (OK). Se abrirá el cuadro de diálogo Configuración avanzada de referencias (Advanced Reference Configuration).
5. Realice una de las siguientes acciones, en función de si se copian funciones que utilizan un esbozo externo o un esbozo interno:
Esbozo externo
Conserve las referencias originales del esbozo.
* 
No es posible variar la dependencia de cota del esbozo externo.
Esbozo interno
Opcionalmente, para reemplazar una referencia de función original por otra nueva:
a. Seleccione una referencia en la lista Referencias de las funciones originales (References of original features).
b. En Referencias de las funciones pegadas (References of pasted features), pulse en el selector y seleccione una nueva referencia.
Para restaurar las referencias originales, pulse en Redefinir (Reset).
* 
Debe especificarse el plano de esbozo, la orientación de vista y las referencias de acotación de esbozo mediante el cuadro de diálogo Configuración avanzada de referencias (Advanced Reference Configuration). En caso contrario, la dependencia de cota de la sección no se mantiene.
6. Para crear nuevos cuerpos que se utilizarán como referencias en las copias, en Referencias de las funciones originales (References of original features), seleccione la referencia de cuerpo y, a continuación, seleccione Crear nuevo cuerpo (Create new body). De lo contrario, la geometría copiada se creará en el mismo cuerpo que la geometría original.
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