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Ejemplo: Opciones de creación de patrón de geometría
En cada figura, se selecciona un saliente y un taladro como referencias para crear un patrón de geometría. El patrón resultante varía según la opción de creación seleccionada en la ficha Patrón de geometría (Geometry Pattern).
Conectar (Attach): permite extender o recortar las superficies copiadas hasta que se puedan conectar al mismo tejido o cuerpo a partir del cual se han copiado las superficies. Esta opción puede crear correctamente miembros de patrón conectados en superficies curvadas o irregulares, a diferencia de otras opciones de conexión.
Copiar (Copy): permite copiar conjuntos de superficies, cuerpos, curvas, cadenas, funciones y grupos a las nuevas posiciones sin conectarlos a la geometría base. Permite crear las copias de conjuntos de superficies como nuevos tejidos y las copias de los cuerpos como cuerpos nuevos.
Rellenar con sólido (Fill with Solid): permite rellenar el volumen definido por las superficies de fresado con nuevo material sólido. No se quita el material existente. Si se selecciona Rellenar con sólido (Fill with Solid), solo se copia el saliente en el patrón de geometría.
Quitar material (Remove Material): permite quitar material sólido del volumen definido por las superficies de fresado. No se añade material nuevo. Si se selecciona Quitar material (Remove Material), solo se copia el taladro en el patrón de geometría.
Reemplazar (Replace): permite añadir material nuevo y quitar material existente en el mismo cuerpo. Si se selecciona Reemplazar (Replace), se copia el saliente y el taladro en el patrón de geometría.
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