Acerca del objeto 3D
En este tema se explican los siguientes conceptos:
En una función de barrido helicoidal de volumen, un objeto 3D se crea esbozando o seleccionando un esbozo y el sistema lo revoluciona 360° alrededor de un eje de revolución.
Visualización del objeto 3D
Cuando se muestra el punto de arrastre de objetos 3D de Hélice y orientación (Helix and orientation), el objeto 3D también se puede mostrar pulsando en Objeto 3D (3D object). No es posible mostrar el objeto 3D sin que se muestre el punto de arrastre.
Requisitos de sección para objetos 3D
Estos son los requisitos de una sección para que el sistema pueda revolucionarla y crear un objeto 3D:
Contener una línea a lo largo del eje Y, que sirva de eje de revolución del objeto 3D. El eje Y aparece en verde en el punto de arrastre de objetos 3D y cuando la ficha Esbozo (Sketch) está abierta.
Descansar en un lado del eje Y.
Contener solo líneas y arcos circulares.
Cerrada.
Convexa.
El objeto 3D que resulta de la revolución de la sección sobre el eje Y debe ser convexo.
Ejemplos:
La siguiente sección es válida para crear un objeto 3D. Es convexa y, al revolucionarla, se crea un objeto convexo:
La siguiente sección no es válida porque, aunque el esbozo sea convexo, el objeto 3D que resulta de su revolución no es convexo:
La siguiente sección no es válida porque no es convexa:
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