Asignación de materiales en modo Conjunto
En un conjunto, se pueden definir materiales maestros para piezas individuales. También se pueden asignar explícitamente materiales a cuerpos individuales de cada pieza.
Para obtener información sobre cómo definir el material maestro de una pieza, vaya a Procedimiento para añadir y asignar un material a una pieza.
Para obtener información sobre la asignación explícita de un material a un cuerpo, vaya a Procedimiento para asignar un material a un cuerpo.
En el conjunto, también se pueden realizar las siguientes tareas:
Procedimiento para definir un único material maestro para piezas diferentes
1. Pulse Ctrl y seleccione las piezas en el árbol del modelo.
2. Pulse con el botón derecho del ratón y seleccione Editar materiales (Edit Materials). Se abre el cuadro de diálogo Asignar material (Assign Material).
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Las piezas seleccionadas aparecen en el cuadro Piezas (Parts).
3. Si el material requerido ya se encuentra en una de las piezas, realice los pasos siguientes:
a. Pulse dentro del cuadro Modelo de origen (Source model).
b. En el árbol del modelo, seleccione la pieza que contiene el material requerido. En la lista desplegable materiales se muestran los materiales de esta pieza.
c. Pulse en la lista desplegable y seleccione el material.
d. Pulse en Aceptar (OK). El material se define como el material maestro para las piezas seleccionadas.
4. Si el material requerido no se encuentra en ninguna de las piezas, realice los siguientes pasos:
a. Pulse en Otros (Other). Se abre el cuadro de diálogo Materiales (Materials).
b. Inspeccione la lista Materiales en la biblioteca (Materials in Library) y pulse dos veces en el material que desee añadir. El material se añadirá a la lista Materiales en el modelo (Materials in Model).
c. Pulse en Aceptar (OK). Se cierra el cuadro de diálogo Materiales (Materials).
d. En el cuadro de diálogo Asignar material (Assign Material), pulse en la lista desplegable y seleccione el material.
e. Pulse en Aceptar (OK). El material se define como el material maestro para las piezas seleccionadas.
Procedimiento para asignar un único material a cuerpos de diferentes piezas
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Antes de realizar la siguiente tarea, defina la opción de configuración enable_multi_material_model en yes.
1. Pulse Ctrl y seleccione cuerpos de distintas piezas en el árbol del modelo.
2. Pulse con el botón derecho del ratón y seleccione Editar materiales (Edit Materials). Se abre el cuadro de diálogo Asignar material (Assign Material).
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Los cuerpos seleccionados aparecen en el cuadro Cuerpos (Bodies).
3. Si el material requerido ya se encuentra en una de las piezas, realice los pasos siguientes:
a. Pulse dentro del cuadro Modelo de origen (Source model).
b. En el árbol del modelo, seleccione la pieza que contiene el material requerido. En la lista desplegable materiales se muestran los materiales de esta pieza.
c. Pulse en la lista desplegable y seleccione el material.
d. Pulse en Aceptar (OK). El material se asigna a los cuerpos seleccionados.
4. Si el material requerido no se encuentra en ninguna de las piezas, realice los siguientes pasos:
a. Pulse en Otros (Other). Se abre el cuadro de diálogo Materiales (Materials).
b. Inspeccione la lista Materiales en la biblioteca (Materials in Library) y pulse dos veces en el material que desee añadir. El material se añadirá a la lista Materiales en el modelo (Materials in Model).
c. Pulse en Aceptar (OK). Se cierra el cuadro de diálogo Materiales (Materials).
d. En el cuadro de diálogo Asignar material (Assign Material), pulse en la lista desplegable y seleccione el material.
e. Pulse en Aceptar (OK). El material se asigna a los cuerpos seleccionados.
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