Ficheros VRML
Para cada fichero de pieza y conjunto de Creo, se crea un fichero VRML correspondiente. Por cada fichero de piezas, se crean diversos ficheros VRML de nivel de detalle.
Un objeto se representa de forma gráfica mediante triángulos sombreados que constituyen su forma y figura (formato teselado). Un LOD es una representación gráfica de superficies faceteadas compuestas por un determinado número de triángulos. La exportación VRML crea diversos niveles de ficheros, cada uno con un número de triángulos distinto. Cuantos más triángulos describen el modelo, mayor es el detalle.
El sistema graba los ficheros VRML en el directorio de trabajo. El software utiliza la siguiente correspondencia de nombres entre los ficheros de Creo y los ficheros VRML de conjuntos y piezas:
<assembly_name>.asm exports to <assembly_name>_a.wrl
<part_name>.prt exports to <part_name>_p.wrl
Cuando las representaciones simplificadas son conjuntos exportados sin uno de los componentes, el nombre se les asigna del siguiente modo:
<assembly_name>.asm exports to <assembly_name>_s#.wrl
Cuando una función de conjunto tiene componentes de intersección, el nombre se les asigna del siguiente modo (se modifican piezas y conjuntos):
<assembly_name>.asm exports to <component_name>_af#_a.wrl
<part_name>.prt exports to <component_name>_af#_p.wrl
Use la exportación directa para exportar componentes que poseen una subcapa con el estado VISUALIZADO.
Los ficheros de nivel de detalle de cada pieza utilizan la siguiente correspondencia de nombres entre los ficheros de Creo y los ficheros de nivel de detalle de VRML:
<part_name>.prt exports to <part_name>_pr#.wrl
donde:
# es el número de cada fichero VRML. Cuanto más bajo sea el número, mayor será el nivel de detalle en el fichero.
* 
Es posible recuperar los ficheros <part_name>_pr#.wrl individualmente en Fly-Through.
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