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주축을 사용하여 형상 휘기
1. 편집(Editing) > 휨(Warp)을 클릭하여 휨(Warp) 탭을 엽니다.
2. 변형할 형상을 선택합니다.
3. 주축(Spine)을 클릭하여 주축 설정을 표시하고 주축 커버를 표시합니다.
4. 다음 설정 중 하나를 클릭하여 주축 변형을 적용하는 방법을 지정합니다.
사각(Rectangular) - 변형 시 사각형 커버를 사용합니다. 이것이 기본값입니다.
레이디얼(Radial) - 선택한 점에서만 반지름을 따라 주축 안쪽으로 또는 주축 바깥쪽으로 형상을 변형합니다.
축(Axial) - 주축을 중심으로 대칭으로 반지름을 따라 주축 안쪽으로 또는 주축 바깥쪽으로 형상을 변형합니다.
5. 하나 이상의 커브 또는 모서리를 독립적으로 선택합니다. 두 개 이상의 커브 또는 모서리를 선택하여 체인을 생성할 수도 있습니다. 참조(Reference) 탭의 원본 숨기기(Hide Original) 확인란을 선택 취소해야 합니다. 필요한 경우 스케치(Sketch) 도구를 사용하여 사용자 정의 변형 커브를 생성합니다. 커브 또는 모서리와 근사한 복사본이 생성됩니다. 커브 또는 모서리 원본은 참조용으로만 표시되고 변경한 내용이 복사본에 적용됩니다.
6. 선택한 커브가 커버보다 짧으면 커브 확장(Extend Curve)을 선택하여 커버 면으로 확장합니다.
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주축을 사용하는 레이디얼(Radial) 변형의 경우 커브 확장(Extend Curve)을 사용하면 열린 루프가 자동으로 닫힙니다.
7. 필요한 경우 옵션(Options) 탭을 클릭하고 다음과 같이 변형할 커브에 점(Point)탄젠트(Tangent) 제약 조건을 지정합니다.
점(Point) - 커브를 드래그할 때 선택한 점 그룹의 동작을 지정합니다.
자유(Free) - 점이 자유롭게 이동합니다.
수평/수직(H/V) - 선택한 면에 평행으로 수평 방향 또는 수직 방향으로만 점이 이동합니다. 또는 Ctrl + Alt를 누른 상태에서 커브 점을 드래그하여 선택한 면에 평행으로 수평 방향 또는 수직 방향으로만 점을 이동합니다.
수직(Normal) - 점이 선택한 면의 수직선을 따라 이동합니다. 또는 Alt 키를 누른 채 커브 점을 드래그하여 선택한 참조 평면의 수직을 따라 점을 이동합니다.
탄젠트(Tangent) - 탄젠트를 드래그할 때 탄젠트의 동작을 지정합니다.
자유(Free) - 탄젠트의 동작이 구속되지 않습니다.
길이(Length) - 탄젠트의 현재 방향을 고정하여 길이만 변경할 수 있습니다. 또는 Ctrl과 Alt 키를 동시에 누른 채 탄젠트를 드래그하여 탄젠트의 현재 방향을 고정하고 길이만 변경할 수 있습니다.
각도(Angle) - 각도만 변경되도록 탄젠트의 현재 길이를 고정합니다. 또는 Alt 키를 누른 채 탄젠트를 드래그하여 탄젠트의 현재 길이를 고정하고 각도만 변경할 수 있습니다.
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탄젠트 설정은 현재 선택된 탄젠트에는 제약 조건을 적용하지 않지만 마우스를 사용하여 탄젠트를 드래그할 때는 커브 탄젠트의 행동에 영향을 미칩니다.
배율(Scale) - 휨 작업 동안 커버 작업의 모든 제어점 변위는 배율 값이 1인 것으로 간주됩니다. 옵션(Options) 탭에서 배율(Scale) 상자에 값을 지정하여 필요한 값만큼 제어점의 위치를 변경합니다. 예를 들어, 모든 제어점의 변위를 두 배로 증가시키려면 배율(Scale) 상자에 2를 지정합니다.
필요에 따라 을 클릭하여 휨 외부에서 편집할 매개 변수 값을 내보냅니다.
8. 커버(Marquee) 탭을 클릭하여 주축 작업의 커버를 사용자 정의합니다.
사각 커버의 경우 첫 번째(First)두 번째(Second) 방향에 대한 시작(Start)끝(End) 값을 지정하여 커버의 크기를 결정합니다. 선택한 커버 크기(Marquee Size) 유형에 따라 범위가 달라집니다. 원통 커버의 경우 레이디얼(Radial) 시작(Start)끝(End) 값과 깊이(Depth)(사용 가능한 경우)를 지정합니다.
필요에 따라 을 클릭하여 휨 외부에서 편집할 매개 변수 값을 내보냅니다.
커버 크기(Marquee Size) - 커버 치수를 설정하기 위한 측정 방법을 선택합니다.
또는 변형 영역을 조정하려면 커버 면을 드래그합니다. 예를 들어, 변형 커버가 X축 방향이면 앞쪽, 뒤쪽, 위쪽 및 아래쪽 면을 드래그하여 변형 영역을 조정합니다. 변형 커버가 Y축 방향이면 커버의 왼쪽, 오른쪽, 위쪽 및 아래쪽 면을 드래그하여 변형 영역을 조정합니다. 레이디얼 축 변형의 경우 커버와 평행한 면을 드래그합니다. 예를 들어, 커버가 X축 방향이면 커버의 위쪽 및 아래쪽 면을 드래그하여 주축 변형 영역을 조정합니다.
9. 하나 이상의 커브 점을 선택합니다. 주축 커브를 따라 형상을 수정하려면 선택 세트를 드래그합니다.
10. 아무 휨 작업이나 선택하여 현재 휨 작업을 완료하거나 확인(OK)을 클릭하여 휨 피쳐를 완성합니다.
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