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휨 도구 정보
휨 도구를 사용하여 바디, 퀼트, 면 형상 및 커브의 형과 형태를 변경할 수 있습니다. 이 기능은 매개 변수 방식으로 작동하며 모델에 적용된 휨 작업의 이력을 기록합니다. 휨(Warp) 도구에는 다음 작업이 포함되어 있습니다.
변환(Transform) - 형상을 변환하고, 회전하고, 배율 조정합니다.
휨(Warp) - 커버의 모서리 및 코너를 사용하여 형상의 형태를 변경합니다.
주축(Spine) - 커브의 정의 점을 조작하여 형상의 형태를 변경합니다. 변형은 선형 또는 레이디얼로 수행됩니다.
스트레치(Stretch) - 축을 따라 형상을 스트레치합니다. 스트레치의 범위와 배율을 제어할 수 있습니다.
벤드(Bend) - 축을 따라 형상을 벤드합니다. 벤드 각도, 벤드 범위, 피봇 점 및 벤드 반지름을 제어할 수 있습니다.
비틀기(Twist) - 축 주위에서 형상을 비틉니다. 비틀림 각도와 비틀기 적용 범위를 제어할 수 있습니다.
조각(Sculpt) - 메쉬를 사용하여 형상을 조각합니다. 선택한 형상의 한 면 또는 양면에서 조각을 수행할 수 있습니다.
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외부 참조를 사용하여 휨 피쳐를 정의할 수 없습니다.
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