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휨 도구 사용자 인터페이스 정보
휨(Warp) 탭은 명령, 탭 및 바로 가기 메뉴로 구성됩니다. 휨(Warp) 탭을 열려면 모델(Model) > 편집(Editing) > 휨(Warp)을 클릭합니다.
명령
참조(References)
형상(Geometry) 컬렉터 - 휘려는 바디, 퀼트, 면 또는 커브를 수집합니다.
방향(Direction) 컬렉터 - 휘려는 방향을 정의할 기준면 또는 좌표계를 수집합니다.
도구(Tools)
변환(Transform) - 형상을 변환하거나, 회전하거나, 배율 조정합니다.
휨(Warp) - 커버의 모서리 및 코너를 끌어 형상을 형성합니다.
주축(Spine) - 커브의 제어점을 끌어 형상을 형성합니다.
스트레치(Stretch) - 축을 따라 형상을 스트레치합니다.
벤드(Bend) - 축을 따라 형상을 벤드합니다.
비틀기(Twist) - 축을 따라 형상을 비틉니다.
조각(Sculpt) - 메쉬를 사용하여 형상을 조각합니다.
휨 피쳐 탭에는 최대 다섯 개의 탭이 나타날 수 있습니다.
참조(References) - 참조를 수집합니다.
목록(List) - 현재 휨 피쳐 내의 각 휨 유형을 나열합니다.
옵션(Options) - 선택한 휨 유형에 대한 옵션을 설정합니다.
커버(Marquee) - 커버의 크기 및 위치를 설정합니다.
특성(Properties) - 휨 피쳐의 이름을 설정하고 브라우저에서 세부 컴포넌트 정보를 표시합니다.
바로 가기 메뉴
그래픽 창을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 바로 가기 메뉴 명령에 액세스할 수 있습니다.
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