Strumenti di diagnostica dell'ambiente di sketch
Gli strumenti di diagnostica dello Sketcher sono disponibili tramite la scheda Sketch. Questi strumenti forniscono informazioni sullo sketch e sulle entità di sketch o modificano la visualizzazione in modo da evidenziare geometrie specifiche.
Per informazioni sui requisiti di feature nello Sketcher 3D, utilizzate lo strumento seguente disponibile nella scheda Sketch:
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Requisiti feature (Feature Requirements) - Apre una finestra in cui sono elencati i requisiti della feature definiti dallo sketch e mostra lo stato di ogni requisito.
Per accedere a questi strumenti di diagnostica nello Sketcher 3D, fate clic su > :
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Evidenzia sovrapposizioni (Highlight Overlaps) - Evidenzia la geometria sovrapposta.
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Evidenzia intersezioni (Highlight Intersections) - Evidenzia la geometria intersecante.
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Evidenzia giunzioni (Highlight Junctions) - Evidenzia le giunzioni della geometria.
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Evidenzia estremità aperte (Highlight Open Ends) - Evidenzia le estremità che non coincidono con altri punti finali o entità.
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Ombreggia loop chiusi (Shade Closed Loops) - Riempie loop chiusi con un colore predefinito.
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Punto intersezione (Intersection Point) - Apre una finestra contenente informazioni sul punto di intersezione di due entità selezionate.
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Punto tangenza (Tangency Point) - Apre una finestra contenente informazioni sul punto di tangenza di due entità selezionate.
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Entità (Entity) - Apre una finestra contenente informazioni su un'entità selezionata.
| Nello Sketcher 2D, gli strumenti di diagnostica sono disponibili tramite > oppure nella scheda Analisi (Analysis). Lo strumento Requisiti feature (Feature Requirements) non è disponibile nello Sketcher 2D. |
I seguenti strumenti di diagnostica sono disponibili anche in
Filtri visualizzazione strumenti di ispezione (Inspection Tools Display Filters) sulla barra degli strumenti grafici.
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Evidenzia sovrapposizioni (Highlight Overlaps) •
Evidenzia intersezioni (Highlight Intersections) •
Evidenzia giunzioni (Highlight Junctions) •
Evidenzia estremità aperte (Highlight Open Ends) •
Ombreggia loop chiusi (Shade Closed Loops)