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欲將實體零件轉換為鈑金零件
1. 開啟實體主體。
2. 按一下「模型」(Model) > 「操作」(Operations) > 「轉換為鈑金」(Convert to Sheet Metal)「轉換」(Convert) 標籤即會開啟。
3. 如果實體主體有幾何:
針對薄長出,請使用 「驅動曲面」(Driving Surface) 工具。
針對塊式幾何,請使用 「殼」(Shell) 工具。
4. 如果實體主體沒有幾何,請使用 「空白主體」(Empty Body) 工具。
使用「驅動曲面」工具
Creo Parametric 5.0 開始,將實體零件轉換為鈑金零件時,可以包括及排除曲面以取得恆定壁厚度、重新建立倒圓角與倒角,並使用其他選項。
1. 按一下 「驅動曲面」(Driving Surface)
2. 依預設,「參照」(References) 標籤會開啟。
a. 選取要轉換的主體。
b. 針對鈑金主體,選取要作為驅動曲面使用的曲面。所選的曲面顯示在「驅動曲面」(Driving surface) 收集器中。
c. 欲包括在鈑金主體中被視為表面曲面的曲面,請按一下「包括曲面」(Include surfaces) 收集器並選取一或多個曲面。
d. 欲排除曲面以使其不被視為鈑金主體中的表面曲面,請按一下「排除曲面」(Exclude surfaces) 收集器並選取一或多個曲面。
3. 按一下「選項」(Options) 設定下列選項之一:
「鄰接倒圓角和倒角處理」(Adjacent Rounds & Chamfers treatment) - 控制鈑金零件中包含的倒圓角與倒角。
「重新建立」(Recreate) - 移除倒圓角與倒角,並在零件轉換為鈑金零件之後重新建立它們。
「移除」(Remove) - 移除倒圓角化的幾何。產生的幾何與執行倒圓角操作前的幾何相似。
「略過」(Ignore) - 略過倒圓角化的幾何。產生的幾何不含倒圓角化的幾何。
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這些選項支援下列倒圓角與倒角:
倒圓角 - 倒圓角化設計物件,以及即使沒有現有設計物件時也會自動偵測到的倒圓角。
倒角 - 倒角化設計物件。
「將未分類的曲面保留為單獨的面組」(Keeps not classified surfaces as a separate quilt) - 將未歸類為驅動曲面、其他曲面與已排除曲面的曲面保留為單獨的面組。
「設定驅動曲面反向所選曲面」(Set driving surface opposite selected surface) - 將與所選驅動曲面反向的曲面設定為驅動曲面。
4. 「厚度」(Thickness) 方塊中設定壁厚度的值。
5. 按一下 來反向厚度的方向。
6. 按一下 「轉換」(Convert) 標籤會關閉,零件會轉換為鈑金零件,且「鈑金」(Sheetmetal) 標籤會開啟。
7. 視需要建立其他特徵。
使用「殼」工具
1. 按一下 「殼」(Shell)
2. 「厚度」(Thickness) 方塊中設定壁厚度的值。
3. 按一下 來反向厚度的方向。
4. 依預設,「參照」(References) 標籤會開啟。
a. 選取要轉換的主體。
b. 選取要從零件移除的一或多個曲面。
5. 按一下 「轉換」(Convert) 標籤會關閉,零件會轉換為鈑金零件,且「鈑金」(Sheetmetal) 標籤會開啟。
6. 視需要建立其他特徵。
使用「空白主體」工具
空白主體是沒有幾何的主體。
1. 按一下 「空白主體」(Empty Body)
2. 依預設,「參照」(References) 標籤會開啟。
a. 選取要轉換的主體。
3. 按一下 「轉換」(Convert) 標籤會關閉,零件會轉換為鈑金零件,且「鈑金」(Sheetmetal) 標籤會開啟。
4. 視需要建立其他特徵。
這是否有幫助?