Вращение геометрии
1. Щелкните Модель (Model) > Правка (Editing) > Деформация (Warp), чтобы открыть вкладку Деформация (Warp).
2. Убедитесь, что коллектор Геометрия (Geometry) активен, и выберите тела для поворота, включая тела, содержащие упрощенные или гомогенизированные решетки, составные поверхности, фасеты или кривые.
3. Чтобы определить направление деформации, щелкните коллектор Направление (Direction) и выберите плоскость или систему координат.
4. Щелкните Преобразовать (Transform), чтобы отобразить настройки преобразования, область выделения и перетаскиватель.
5. Чтобы повернуть геометрию, перетащите дугу перетаскивателя.
Либо откройте вкладку Опции (Options). Укажите ось вращения и угол вращения. (Необязательно) Щелкните значок , чтобы значения параметров были отображены для правки вне среды деформации.
6. Чтобы отредактировать размер поворота, дважды щелкните угловой размер и введите значение.
7. Выберите другую операцию деформации, чтобы завершить текущую операцию деформации, или щелкните ОК для завершения работы констр. элемента деформации.
Было ли это полезно?