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複合材設計のユーザーインタフェース
複合材設計環境のユーザーインタフェースは、グループ、ツリー、およびショートカットメニューで整理されたコマンドで構成されています。
複合材設計環境を開く
次のように複合材設計環境を開きます。
新しい複合材フィーチャーの複合材設計環境を開くには、部品を作成するか開いて、「エンジニアリング」(Engineering) > 「複合材」(Composite) の順にクリックします。複合材設計環境が「複合材設計」(Composite Design) タブで開きます。
既存の複合材フィーチャーの複合材設計環境を開くには、複合材フィーチャーを選択し、 「定義を編集」(Edit Definition) をクリックします。選択した複合材フィーチャーの複合材設計環境が「複合材設計」(Composite Design) タブで開きます。
複合材設計環境のツリー
複合材設計環境には以下のツリーがあります。
複合材ツリー - 複合材設計環境を開くと、複合材ツリーがデフォルトで表示されます。複合材ツリーは、複合材フィーチャーで作成されたフィーチャーのリストです。これらのフィーチャーは、作成した順序で表示されます。複合材ツリーには設定グループも含まれています。設定グループには、複合材設計環境の設定に不可欠なエンティティ (材料グループ内の複合材料、レイアップサーフェス、ロゼットなど) がリストされます。設定が不完全であれば、警告 が表示されます。ポインタを警告 の上に移動することで、何が欠落しているかを確認できます。
積層ツリー - 複合材設計環境を開くと、積層ツリーがデフォルトで表示されます。積層ツリーの表示/非表示を切り替えるには、複合材ツリーで 「積層ツリー」(Laminate Tree) をクリックします。積層ツリーは、複合材ツリー内のフィーチャーによって作成されたプライやコアなどの積層オブジェクトのリストです。積層オブジェクトの順序は、そのフィーチャーの順序と同じです。積層オブジェクトの位置を変更するには、そのフィーチャーの位置を変更します。積層ツリーは 3 つのモードのいずれかで使用できます。3 つのモードの詳細については、積層ツリーのモードを参照してください。
複合材設計ツリー - 複合材設計ツリーを表示するには、複合材ツリーで をクリックします。複合材設計ツリーには、複合材フィーチャーのボディやキルトなどの設計アイテムのリストが表示されます。
「関連を選択」ツリー - このオプションは複合材ツリー内のフィーチャーに対して使用できます。
モデルツリー - モデルツリーはデフォルトで複合材ツリーとともに表示されます。モデルツリーは、モデル内のアイテムのリストで、アイテム間の関係、またはアイテムの再生順序を反映した階層構造で表示されます。モデルツリー内のエンティティは、複合材設計環境を設定するとき、および積層オブジェクトを作成または解析するときに使用できます。
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