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가져온 피쳐를 재정의하는 동안 Import DataDoctor 액세스 정보
Import DataDoctor(IDD)는 기존 부품에 비원시 부품 모델을 삽입하거나 삽입 작업을 통해 생성된 가져온 피쳐를 재정의할 때 가져오기(Import) 탭에서 사용할 수 있습니다. 비원시 부품 모델을 기존 부품에 삽입하기 위해 모델(Model) > 데이터 가져오기(Get Data) > 가져오기(Import)를 클릭할 때 가져오기(Import) 탭이 열립니다. 가져온 피쳐를 재정의하는 동안 가져오기(Import) 탭에서 IDD()에 액세스하려면 모델 트리 또는 그래픽 창에서 가져온 피쳐를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 나타나는 미니 도구 모음에서 을 클릭하거나 모델(Model) > 작업(Operations) > 정의 편집(Edit Definition)을 클릭해야 합니다.
가져오기(Import) 탭에서 다음 옵션을 사용할 때 닫히지 않는 퀼트와 같은 가져온 피쳐와 솔리드화에 실패한 가져온 피쳐를 편집하고 복구하려면 가져오기(Import) 탭에서 을 클릭할 수 있습니다.
바디 추가(Add Bodies) - 가져온 피쳐의 바디에 해당하는 솔리드 바디를 생성하고 기존 부품에 새 바디를 포함합니다.
가져온 피쳐의 퀼트가 닫히지 않고 솔리드화에 실패할 경우, 가져오기(Import) 탭에서 을 클릭하여 IDD 환경을 입력하고 퀼트가 닫힐 때까지 복구할 수 있습니다. 그러면 결과 솔리드 형상이 빈 바디를 채웁니다.
재료 추가(Add Material) - 가져온 피쳐의 모든 바디의 솔리드 형상을 병합하고 부품의 기본 바디 또는 기본값으로 지정된 바디에 병합된 형상을 추가합니다.
가져온 피쳐가 솔리드화에 실패한 경우, 가져오기(Import) 탭에서 을 클릭하여 솔리드화에 실패한 가져온 피쳐의 퀼트를 복구할 수 있습니다.
서피스 추가(Add Surfaces) - 형상을 솔리드 바디에 기여하지 않고 가져온 피쳐의 형상을 기존 부품에 서피스로 추가합니다. 가져온 피쳐 바디의 솔리드 형상을 퀼트로 사용할 수 있습니다.
퀼트가 닫히지 않고 바디가 비어 있으면 가져오기(Import) 탭에서 IDD에 액세스하여 퀼트가 닫히고 빈 바디를 채울 때까지 퀼트를 복구할 수 있습니다.
소스 파일을 다시 로드하거나 표준 또는 커브 유형 가져오기 피쳐로 구성된 파일에서 형상을 추가할 때 가져오기(Import) 탭의 IDD에 액세스하여 GTS(형상 및 구조) 트리에서 생성된 새 노드의 선택된 파일에서 추가되거나 다시 로드된 서피스 및 퀼트를 유지하거나 삭제할 수 있습니다. IDD를 사용하여 원래 형상의 서피스와 기타 엔티티를 제거하고 새 노드의 서피스와 엔티티로 대체할 수 있습니다.
Import DataDoctor에서는 다중 바디 모델을 지원합니다.
데이터 교환에서 다중 바디 지원에 대한 비디오 시청하기:
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