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가져온 피쳐 재정의 정보
가져오기(Import) 탭을 사용하여 부품 모델의 가져온 피쳐 또는 어셈블리의 부품 컴포넌트를 재정의할 수 있습니다. 가져오기(Import) 탭은 기타 관련 작업에 대한 응집된 사용자 인터페이스를 제공하는 피쳐 생성 및 재정의 도구입니다. 가져오기(Import) 탭에 액세스하여 가져온 피쳐를 재정의하려면 가져온 피쳐를 선택하고 모델(Model) > 작업(Operations) > 정의 편집(Edit Definition)을 클릭하거나 모델 트리 또는 그래픽 창에서 가져온 피쳐를 선택하고 나타나는 미니 도구 모음에서 을 클릭합니다.
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면 피쳐로 구성된 가져온 피쳐를 선택하면 가져오기(Import) 탭뿐만 아니라 면(Facet) 탭도 열립니다. 면(Facet) 탭의 옵션을 사용하여 형상을 편집한 후 가져오기(Import) 탭의 옵션을 사용하여 가져오기 피쳐를 재정의할 수 있습니다.
가져오기(Import) 탭에서는 가져온 피쳐를 재정의하는 동안 다음 작업을 수행할 수 있습니다.
가져온 피쳐를 업데이트하거나 가져온 피쳐의 형상을 다른 파일의 형상으로 대체할 소스 파일 다시 로드
소스 파일을 다시 로드할 때 레이어 필터 재설정
모델과 함께 저장된 포함된 프로파일을 수정하거나 작업 디렉토리의 가져오기 프로파일로 대체합니다.
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템플릿 사용(Use templates), 가져오기 유형(Import type)ATB 활성화(Enable ATB)와 같은 프로파일 옵션은 모델을 처음으로 가져올 때만 유효합니다. 가져온 피쳐를 재정의할 때 이러한 프로파일 옵션을 재설정한 경우 변경된 설정은 소스 파일 다시 로드 또는 가져온 피쳐 재정의에 영향을 주지 않습니다.
좌표계를 배치 참조로 선택하거나 비동기적으로 생성 또는 모델의 기본 위치에 재정의된 피쳐 배치
솔리드 바디가 포함된 가져온 피쳐를 다음과 같이 재정의합니다.
가져온 피쳐의 솔리드 바디를 부품에 새 바디로 포함합니다.
가져온 피쳐의 모든 바디에 대한 솔리드 형상을 병합하고 병합된 솔리드 형상을 부품의 기본 바디에 추가합니다.
추가 솔리드 바디를 생성하지 않고 가져온 피쳐의 서피스를 부품에 추가합니다.
가져온 피쳐의 형상 유형이 면인지, 커브인지 아니면 표준 형상인지에 따라 IDD(Import DataDoctor) 또는 면 편집 도구 같은 가져오기(Import) 탭의 형상 고치기 및 편집 도구에 액세스합니다.
가져온 피쳐의 솔리드 바디가 추가 바디로 추가된 후 가져온 부품에서 생성된 바디가 비어 있는 경우 가져오기(Import) 탭에서 Import Data Doctor(IDD)를 클릭하고, IDD에서 솔리드화에 실패한 가져온 피쳐의 해당 퀼트를 복구하여 결과 솔리드 형상이 빈 바디를 채우도록 합니다.
소스 파일을 다시 로드하거나 IDD를 사용하여 가져온 형상을 수정할 때 비교하기 위해 선택적으로 원래 형상과 새 형상 표시. 원래 형상만 표시하거나 새 형상에 원래 형상을 겹쳐서 원래 형상과 새 형상을 둘 다 표시할 수 있습니다.
자동 및 수동으로 원래 형상과 재정의된 형상의 참조 엔티티 일치
소스 파일을 변경하지 않고 다른 파일의 형상 포함
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면 유형 가져오기 피쳐를 정의할 때 다른 파일에서 형상을 추가할 수 없습니다.
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