Gestión de la asignación de colores de las capas de material
La asignación de colores es una forma de gestionar los colores de los objetos laminados, como las capas de material y los núcleos. Se puede asignar un color a los objetos laminados que tienen las mismas combinaciones de orientación de material. Los colores ayudan a diferenciar entre distintos tipos de capa de material cuando se muestran en la ventana gráfica.
Gestione la asignación de colores de los objetos laminados de una de las siguientes maneras:
Definición de colores mediante el cuadro de diálogo Asignación de colores
En el cuadro de diálogo Asignación de colores (Color Mapping), se puede ver la configuración de color definida por el sistema y por el fichero de asignación de colores. La configuración de colores se especifica con uno de los siguientes atributos:
• Solo lectura (Read-only): permite indicar que la combinación material-orientación y su color se definen en el fichero de asignación de colores. Esta configuración no se puede modificar en el cuadro de diálogo. Para cambiar la configuración, edite el fichero de asignación de colores.
• Accesible (Accessible): permite indicar que el sistema define la combinación material-orientación y su color. En el cuadro de diálogo se puede cambiar el color.
• Conflicto (Conflict): permite indicar que se ha definido el mismo color para diferentes combinaciones de orientación de material. Se produce un conflicto cuando se define el mismo color para distintos tipos de capa de material en el cuadro de diálogo Asignación de colores (Color Mapping), en el fichero de asignación de colores o en ambos. Para investigar, seleccione Conflicto (Conflict) en la columna Atributos (Attributes) o el tipo de capa de material en la misma fila. Para resolver el conflicto, edite los colores editables en el cuadro de diálogo Asignación de colores (Color Mapping) y los colores de solo lectura en el fichero de asignación de colores.
La asignación de colores se gestiona mediante el cuadro de diálogo Asignación de colores (Color Mapping) de la siguiente manera:
1. Pulse en > . Se abre el cuadro de diálogo Asignación de colores (Color Mapping).
2. Para cambiar el color de una combinación material-orientación, pulse en la celda adyacente bajo la columna Color y seleccione un color diferente. Se puede pulsar en Usar valor por defecto (Use Default) para revertir el color al color por defecto.
3. Pulse en Aceptar (OK).
Predefinición de colores mediante el fichero de asignación de colores
El fichero de asignación de colores se puede utilizar para definir la configuración de colores de las capas de material y los núcleos, incluso antes de crear las capas de material y los núcleos. Para ello, se predefinen combinaciones de orientación de materiales y valores RGB para sus colores en un fichero JSON y, a continuación, se utiliza este fichero como fichero de asignación de colores.
Cuando se carga el fichero de asignación de colores en la sesión, la configuración de colores del fichero de asignación se aplica a las capas y los núcleos de todas las funciones de material compuesto de la pieza. La configuración definida en el fichero de asignación también se muestra en el cuadro de diálogo Asignación de colores (Color Mapping) con el atributo Solo lectura (Read-only). Para cambiar la configuración, modifique el fichero de asignación de colores.
Por defecto, la configuración de colores del fichero pro_composite_colors.json se aplica cuando el fichero se encuentra en el directorio de trabajo.
El formato para definir un color para una combinación material-orientación es el siguiente:
{
"RGB color": "Enter an RGB value for the color, such as 230 81 0.",
"material": "Enter the name of the material, such as LTE800_36.",
"orientation": Enter the orientation, such as 90.0.
},
Por ejemplo:
{
"RGB color": "230 81 0",
"material": "LTE800_36",
"orientation": 90.0
},
Para obtener un fichero de asignación de colores, realice una de las siguientes acciones:
• Pulse
aquí para acceder a la página de descargas. Pulse en
Inglés (English) para descargar la carpeta
composite_color_mapping.zip en el ordenador y, a continuación, extraerla. En la carpeta extraída se incluye un fichero de instrucciones y un fichero de demostración. En el fichero de demostración se incluye la configuración proporcionada para probar. Se puede editar la configuración de color y crear nuevas secciones de código en el fichero de demostración o en el fichero de instrucciones y utilizarlas para el modelo.
• Un nuevo fichero de asignación de colores se crea de la siguiente manera:
1. Abra Notepad o Notepad++.
2. Defina cada combinación de material-orientación y su color RGB. Introduzca los valores RGB de 0 a 255 separados por un espacio, como 230 81 0. Introduzca orientation como un valor angular con al menos una posición decimal, como 90.0. A continuación se muestra un ejemplo de código de bloque:
{
"RGB color": "230 81 0",
"material": "LTE800_36",
"orientation": 90.0
},
| Asegúrese de no introducir una coma después de la llave de cierre } del último bloque de código. |
3. Encierre todas las entradas entre corchetes [ ].
A continuación se muestra un ejemplo de un fichero completo:
[
{
"RGB color": "230 81 0",
"material": "LTE800_36",
"orientation": 90.0
},
{
"RGB color": "124 179 66",
"material": "UC300_56",
"orientation": 0.0
},
{
"RGB color": "155 89 182",
"material": "AIREX-C70_90",
"orientation": 90.0
}
]
4. Guarde este fichero con una extensión *.json, por ejemplo, pro_composite_colors.json.
Defina la ruta completa al fichero de una de las siguientes maneras:
• Pulse en > . Se abre el cuadro de diálogo Opciones de Creo+ (Creo+ Options). Pulse en > . Especifique la ruta completa al fichero JSON en Asignación de colores (Color Mapping).
| Al definir la ruta al fichero de asignación de colores desde el entorno de material compuesto, asegúrese de salir de la función y, a continuación, vuelva a definirla para aplicar los cambios. |