Creación de una capa de material
Una capa de material se define según un límite, una roseta, un material, una orientación, una disminución, un nombre y una secuencia. Para crear una capa de material, primero es necesario haber configurado el entorno de material compuesto. Para aprender a configurar el entorno de material compuesto, consulte
Configuración del entorno de material compuesto.
Es posible crear una capa de material de una de las siguientes maneras:
• Capa de material manual (Manual Ply): permite crear un objeto de capa de material mediante la definición de un límite, una roseta, una orientación, una disminución, un nombre y una secuencia. La función de capa de material que crea el objeto de capa de material con este método se indica mediante

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• Capa de material basada en zonas (Zone Based Ply): permite crear un objeto de capa de material mediante la especificación de una zona de laminado para su límite, roseta, material, orientación, disminución, nombre y secuencia. La función de capa de material que crea el objeto de capa de material con este método se indica mediante

.
| Se pueden cambiar los prefijos por defecto del nombre y la secuencia de un objeto laminado de una de las siguientes maneras: • Pulse en > . En el cuadro de diálogo Opciones de Creo+ (Creo+ Options), pulse en > . Especifique los valores en Configuración de directiva de nombres (Name Policy Settings). |
Capa de material manual
Una capa de material manual se crea de la siguiente manera:
1. Pulse en
Capa de material (Ply). Se abre la ficha
Capa de material (Ply).
2. En
Tipo (Type), seleccione
Capa de material manual (Manual Ply).
3. En el selector
Cadenas de límite (Boundary chains), seleccione las cadenas para definir el límite de una capa de material. Un límite se puede definir seleccionando un único bucle cerrado, un bucle exterior y uno o más bucles interiores, múltiples bucles individuales o múltiples curvas, aristas o bucles que se intersectan. Para aprender a definir el límite de una capa de material, consulte
Ejemplo: Definición de un límite para la geometría de capa de material.
| Para invertir la selección, pulse en Cambiar lado (Flip Side). |
4. Para cambiar la roseta por defecto, pulse en el cuadro Roseta (Rosette) y seleccione una roseta del árbol compuesto.
| El uso del tipo de roseta adecuado para la forma de capa de material específica puede producir resultados de drapeado más precisos, eliminando la necesidad de varias rosetas de tipo Cartesianas (Cartesian). Para obtener información sobre cómo especificar un tipo de roseta, consulte Definición de una roseta. Para obtener información sobre cómo utilizar la Herramienta de búsqueda para identificar las rosetas con un tipo de proyección específico, consulte Identificación de una roseta según el tipo de proyección. |
5. Para cambiar el material por defecto, seleccione un material compuesto diferente de la lista Material.
6. En el cuadro Orientación (Orientation), seleccione o escriba un ángulo para definir la orientación de la capa de material. La capa de material se orienta en relación con la dirección local de cero grados que se obtiene de la evaluación de la roseta en esa ubicación.
7. (Opcional) En la ficha Configuración de la capa de material (Ply Settings), cambie las siguientes opciones:
◦ En el cuadro Disminución (Drop-off), seleccione Por defecto (Default) o especifique un valor. Cuando se selecciona Por defecto (Default), la capa de material utilizará el valor de disminución definido en la configuración. Al especificar un valor personalizado, se utilizará dicho valor.
◦ En el cuadro Nombre (Name), especifique un nombre.
◦ En el cuadro Secuencia (Sequence), especifique una secuencia. Dos o más objetos laminados pueden tener la misma secuencia.
8. Pulse en
Aceptar (OK).
Capa de material basada en zonas
Antes de crear una capa de material basada en zonas, primero se debe crear una zona de laminado. En una zona de laminado se almacena una definición de límite. Para crear una zona de laminado, primero es necesario haber configurado el entorno de material compuesto. Para aprender a configurar el entorno de material compuesto, consulte
Configuración del entorno de material compuesto.
Cree una zona de laminado tal como se indica a continuación:
1. Pulse en
Zona de laminado (Laminate Zone). Se abre la ficha
Zona de laminado (Laminate Zone).
2. En el selector
Cadenas de límite (Boundary chains), seleccione las cadenas para definir un límite. Un límite se puede definir seleccionando un único bucle cerrado, un bucle exterior y uno o más bucles interiores, múltiples bucles individuales o múltiples curvas, aristas o bucles que se intersectan. Para aprender a definir el límite de una capa de material, consulte
Ejemplo: Definición de un límite para la geometría de capa de material.
| Para invertir la selección, pulse en Cambiar lado (Flip Side). |
3. Pulse en
Aceptar (OK).
Una capa de material basada en zonas se crea de la siguiente manera:
1. Pulse en
Capa de material (Ply). Se abre la ficha
Capa de material (Ply).
2. En
Tipo (Type), seleccione
Capa de material basada en zonas (Zone Based Ply).
3. En Zonas de laminado (Laminate zones), seleccione una o varias zonas para definir el límite de una capa de material. Las zonas seleccionadas deben formar un único contorno cerrado.
| Cuando se utilizan varias zonas para definir un límite de capa de material, las zonas deben ser adyacentes, intersectantes o ambas. Asegúrese de evitar las zonas desconectadas. |
4. Para cambiar la roseta por defecto, pulse en el cuadro Roseta (Rosette) y seleccione una roseta del árbol compuesto.
| El uso del tipo de roseta adecuado para la forma de capa de material específica puede producir resultados de drapeado más precisos, eliminando la necesidad de varias rosetas de tipo Cartesianas (Cartesian). Para obtener información sobre cómo especificar un tipo de roseta, consulte Definición de una roseta. Para obtener información sobre cómo utilizar la Herramienta de búsqueda para identificar las rosetas con un tipo de proyección específico, consulte Identificación de una roseta según el tipo de proyección. |
5. Para cambiar el material por defecto, seleccione un material compuesto diferente de la lista Material.
6. En el cuadro Orientación (Orientation), seleccione o escriba un ángulo para definir la orientación de la capa de material. La capa de material se orienta en relación con la dirección local de cero grados que se obtiene de la evaluación de la roseta en esa ubicación.
7. (Opcional) En la ficha Configuración de la capa de material (Ply Settings), cambie las siguientes opciones:
◦ En el cuadro Disminución (Drop-off), seleccione Por defecto (Default) o especifique un valor. Cuando se selecciona Por defecto (Default), la capa de material utilizará el valor de disminución definido en la configuración. Al especificar un valor personalizado, se utilizará dicho valor.
◦ En el cuadro Nombre (Name), especifique un nombre.
◦ En el cuadro Secuencia (Sequence), especifique una secuencia. Dos o más objetos laminados pueden tener la misma secuencia.
8. Pulse en
Aceptar (OK).
Localización de un objeto de capa de material
• Para localizar el objeto de capa de material de una función de capa de material, pulse con el botón derecho del ratón en la función de capa de material y seleccione

.
• Para localizar los objetos de capa de material o principal de una función de zona de laminado, pulse con el botón derecho del ratón en la función de zona de laminado en el árbol compuesto y seleccione

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Localización de una función de capa de material
• Para localizar la función de capa de material de un objeto de capa de material, pulse con el botón derecho del ratón en el objeto de capa de material y seleccione

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Localización de zonas de laminado
• Para localizar las funciones de zona de laminado de un objeto de capa de material, pulse con el botón derecho del ratón en el objeto de capa de material y seleccione

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