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Sviluppo di una parte in lamiera
Uno dei passi finali prima che la produzione effettiva abbia inizio è quello di fornire un disegno 2D. Questo disegno 2D mostra il progetto come una lastra piana, così come si presenta la lamiera originale prima della piegatura.
Creo Elements/Direct Sheet Metal è in grado di sviluppare solo le parti con materiale associato. Occorre anche che sia stata specificata un'officina di produzione. Inoltre, nel caso in cui il progetto contenga delle pieghe a spigolo, nel file sha_customize deve essere stato specificato un raggio predefinito per tali pieghe.
Lo sviluppo generato si basa sugli allungamenti dovuti alla piegatura dell'officina. I parametri e lo sviluppo che ne risulta possono cambiare se viene selezionata un'officina diversa.
Sviluppo e pieghe senza scarichi
L'algoritmo flat-generation è stato esteso per gestire i casi no relief. Le aree con no reliefs verranno collegate nello sviluppo. Questo comportamento è simile a quello della macro di sostituzione che elimina lo scarico esistente. Questa funzionalità è stata implementata nell'algoritmo principale, pertanto non c'è alcun bisogno di ulteriori azioni. Essa funziona anche su un piano di lavoro.
Quando si sviluppa una parte, le parti in lamiera create con CoCreate Sheet Metal 7.5 (o con una versione precedente) non contengono le informazioni aggiuntive utilizzate dalle versioni successive. Creo Elements/Direct Sheet Metal utilizza queste informazioni per recuperare le curve analitiche originali per le aree di piegatura (comprese le piegature punzonate) nello sviluppo in 2D; senza questi dati le curve potrebbero svilupparsi in spline 2D. Pertanto, le parti create con le versioni precedenti a Creo Elements/Direct Sheet Metal 8.0 potrebbero non svilupparsi in 2D come previsto.
Per visualizzare eventuali informazioni aggiuntive, è necessario creare lo sviluppo in Creo Elements/Direct Annotation oppure scriverlo in un file MI o direttamente in Creo Elements/Direct. Vista dip > Crea Sviluppo in Impostazioni di Creo Elements/Direct Annotation genera una vista sviluppata della parte in lamiera, che può essere quindi arricchita di annotazioni utilizzando l'ampia gamma di strumenti di disegno 2D associativi di Annotation.
Inoltre, è possibile scrivere lo sviluppo su un piano di lavoro, in un file MI o in Creo Elements/Direct Drafting.
Se si sceglie un piano di lavoro come destinazione, Creo Elements/Direct Sheet Metal posiziona un nuovo piano di lavoro contenente lo sviluppo parallelo alla faccia su cui si è fatto clic come faccia di base. Questo sviluppo contiene solo la geometria e le linee delle piegature. Permette un limitato controllo visivo dello sviluppo per vedere se vi sono sovrapposizioni o altri problemi. Non mostra alcuno degli attributi associati, nessun'area erronea segnata, e nessun testo di annotazione. Per visualizzare eventuali informazioni aggiuntive, è necessario creare lo sviluppo in Creo Elements/Direct Annotation oppure scriverlo in un file MI o direttamente in Creo Elements/Direct.
Se Creo Elements/Direct Drafting è in esecuzione, è possibile scrivere l'output in Creo Elements/Direct Drafting per fare in modo che il disegno venga visualizzato al suo interno.
Facoltativamente è possibile definire la posizione dello sviluppo in Creo Elements/Direct Drafting o nel sistema di coordinate del piano di lavoro.
Sviluppo di parti in lamiera con facce laterali non ortogonali
Quando si progettano parti in lamiera che devono essere rasenti ad altre parti della costruzione, si possono dover "rastremare" gli spigoli, come mostrato nella figura seguente. Tali facce laterali non ortogonali danno come risultato geometrie delle facce differenti (non congruenti) ad uno o all'altro "lato" dello sviluppo.
Nell'ambito dell'officina, le facce laterali non ortogonali vengono prodotte generalmente in uno dei due modi seguenti:
Aggiungendo materiale alla parte in lamiera. A tal fine, può venire usato un processo additivo come la saldatura. In questo caso, viene applicata la lunghezza inferiore dello sviluppo.
Rimuovendo materiale dalla parte in lamiera. A tal fine, può venire usato un processo sottrattivo come la molatura o il taglio con il cannello. In questo caso, viene applicata la lunghezza maggiore dello sviluppo.
La figura seguente mostra una parte in lamiera con le facce laterali non ortogonali (1 e 2) progettate per essere applicate ad un'altra parte.
Se vengono considerate sia la faccia "interna" che la faccia "esterna", lo sviluppo di tale parte in lamiera sarà simile al seguente:
Per considerare le facce laterali non ortogonali durante lo sviluppo:
1. Fare clic su Sheet Metal, quindi nel gruppo Postelaborazione fare clic su Sviluppa 2D. Viene visualizzata la finestra di dialogo Sviluppo.
2. Fare clic sulla faccia base. A meno che non si selezioni Entrambi i lati nel passaggio successivo, la scelta della faccia base regola le dimensioni dello sviluppo.
3. Se si desidera che lo sviluppo comprenda entrambi i lati, selezionare Entra. lati.
4. Fare clic su Grup ciechi per progettare gruppi ciechi nello sviluppo.
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La faccia del gruppo cieco deve essere collegata alla faccia superiore o alla faccia inferiore della parte in lamiera.
Sviluppo di superfici non piane
Creo Elements/Direct Sheet Metal consente di sviluppare i seguenti tipi di superfici non planari:
Superfici cilindriche
Superfici coniche
Superfici B-Spline con rototraslazione lineare
Sviluppo di facce laterali
Creo Elements/Direct Sheet Metal consente di distendere correttamente le facce laterali che hanno caratteristiche come gli smussi. È possibile inoltre controllare la gestione dello strumento per visualizzare i dettagli geometrici degli strumenti interni nel piano. Per ulteriori informazioni, vedere Controllo dell'output delle informazioni nello sviluppo.
Sviluppo di gruppi di facce multilivello
Creo Elements/DirectSheet Metal consente di sviluppare e creare correttamente una vista di sviluppo di gruppi di facce multilivello, ad esempio stampi, punzoni e gruppi di facce definiti dall'utente. Il testo informativo associato agli elementi 2D nello sviluppo include anche il livello del gruppo di facce. Per informazioni dettagliate, vedere Controllo dell'output delle informazioni nello sviluppo e Creazione di una vista di sviluppo.