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Beziehungssatz in einer Animation ausführen
Mit Baugruppenbeziehungen lassen sich Teile während der Animation auch beschränken. Die Bewegung aus der aktuellen Objektposition in eine andere vom Beziehungssatz geforderte Position wird jedoch nicht interpoliert. Die Objekte werden sofort bewegt und können u. U. nach Aufhebung der Beziehung in eine neue Lage springen. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Beziehungssatz in einer Animation ausführen.
Sie können immer nur einen Beziehungssatz gleichzeitig ausführen, aber mehrere Datensätze innerhalb der Animation. Wenn Sie einen neuen Beziehungssatz aktivieren, werden bereits ausgeführte Sätze deaktiviert. Deshalb können Teile oder Baugruppen immer nur von einem Beziehungssatz beschränkt werden. Weitere Hinweise dazu finden Sie unter Beziehungen - überblick.
Zur Simulation einer Bewegung können Sie auch drei spezielle Beziehungsarten verwenden: Nocke, Zahnrad und Zahnstange. Weitere Informationen finden Sie Abschnitt zum Thema Beziehungsarten: Verknüpfungen.
Einen Beziehungssatz in einer Animation ausführen
1. Gehen Sie mit den Steuerelementen für die Navigation an die Stelle, an der Sie die neue Position einfügen möchten. 
2. Aktivieren Sie im Abschnitt Bezsatz das Kontrollkästchen Beziehungen / Physikalisch.
3. Wählen Sie aus der Strukturliste einen Beziehungssatz aus.
4. Klicken Sie auf , um Ihre Änderungen zu speichern.
Um das Ausführen eines Beziehungssatzes zu stoppen, gehen Sie an die gewünschte Stelle, und deaktivieren Sie das Kontrollkästchen Bezsatz.